# 社交圈

针对KOL及其社区用户推出的社交聊天工具和“偷”贝壳娱乐小游戏，用户可以在社交圈内进行直接交流，与此同时，同一个社交圈的用户可以相互偷贝壳，所有聊天信息仅保存24小时。

**偷贝壳规则**

| <p>圈内成员<br>偷贝壳等级</p> | 获得比例 | 圈主获得比例 | <p> </p><p>升级条件</p><p> </p> |       |
| -------------------- | ---- | ------ | --------------------------- | ----- |
|                      |      |        | 累计收贝壳次数                     | 消耗经验  |
| S1                   | 2.5% | 2.5%   | /                           | /     |
| S2                   | 3.0% | 2.0%   | <p> </p><p>50</p><p> </p>   | 2000  |
| S3                   | 3.5% | 1.5%   | <p> </p><p>150</p><p> </p>  | 6000  |
| S4                   | 4.0% | 1.0%   | <p> </p><p>350</p><p> </p>  | 12000 |
| S5                   | 4.5% | 0.5%   | <p> </p><p>850</p><p> </p>  | 25000 |
| KS1                  | 3.5% | 1.5%   | 达到K1                        |       |
| KS2                  | 4.0% | 1.0%   | 达到K2                        |       |
| KS3                  | 4.5% | 0.5%   | 达到K3                        |       |
| KS4                  | 5.0% | 0.0%   | 达到K4                        |       |

**建立社交圈条件（仅限KOL）**

| 人数限制 | 支付SFO |
| ---- | ----- |
| 20   | 100   |
| 50   | 200   |
| 100  | 300   |
| 200  | 500   |
| 500  | 1000  |

**收贝壳次数**

| <p> </p><p>用户等级</p><p> </p> | <p> </p><p>单日收贝壳次数上限</p><p> </p> |
| --------------------------- | -------------------------------- |
| V1                          | <p> </p><p>8</p><p> </p>         |
| V2                          | <p> </p><p>15</p><p> </p>        |
| V3                          | <p> </p><p>24</p><p> </p>        |
| V4                          | <p> </p><p>36</p><p> </p>        |
| V5                          | <p> </p><p>48</p><p> </p>        |
| K1                          | <p> </p><p>64</p><p> </p>        |
| K2                          | 72                               |
| K3                          | 80                               |
| K4                          | 100                              |

用户可申请加入已经已经创建好的社交圈中（KOL也可以加入别人的社交圈），经过创建者KOL的审核通过后，则正式加入该社交圈

用户可以加入多个社交圈；

用户加入或退出社交圈后，将存在48小时冷却时间，冷却时间内无法加入任何一个社交圈

所有社交圈的成员可主动退出社交圈，KOL也可解散社交圈；

当用户发生地址转移后，则自动计算为退出社交圈；

当创建社交圈的KOL发生地址转移后，社交圈自动解散；

创建者无法踢出已经加入社交圈的用户。


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GET https://s-zzs.gitbook.io/starfish_zh/sheng-tai/she-jiao-quan.md?ask=<question>
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