블록체인 백과사전
에피소드 1: 물물교환에서 비트코인으로
화폐는 그 희소성 때문에 물리적인 화폐, 조개껍데기, 금과 은 등으로 시작하여 일반적인 등가물 역할을 했습니다. 나중에 우리는 지폐로 지불하기 시작했습니다. 지폐를 만드는 데 드는 비용은 몇 센트에 불과하지만 100위안 가치가 있는 물품과 교환할 수 있는 것은 국가의 신용 보증을 통해 사람들로 하여금 이 무가치한 지폐를 100위안의 상품과 교환할 수 있다고 믿게 하기 때문입니다.
인터넷의 발달로 우리는 지폐에서 부기 화폐로 바뀌었고, 예를 들어 급여를 지불하는 것은 은행 카드 계좌에 숫자를 더하는 것이고 옷을 사는 것은 빼는 것입니다. 이 모든 과정에서 은행은 장부를 보관하고 있으며, 장부를 보관할 권한은 은행만이 가지고 있습니다.
2008년 글로벌 경제 위기 동안 미국 정부는 부기 권한이 있었기 때문에 무제한 통화를 발행할 수 있었습니다. Satoshi Nakamoto는 이것이 매우 신뢰할 수 없다고 생각하여 새로운 지불 시스템을 만들고 싶었습니다. 모든 사람은 계정을 유지할 권리가 있고 통화는 초과 발행될 수 없으며 전체 계정 장부는 완전히 공개되고 투명하며 매우 공정합니다. 이것이 비트코인의 이유이자 동기입니다.
에피소드 2: 비트코인이란?
비트코인(BTC, BTC로 약칭)의 개념은 사토시 나카모토가 제안한 P2P, 분산형 디지털 자산입니다.
2009년 Satoshi Nakamoto는 첫 번째 블록을 패키징하고 50비트코인의 채굴 보상을 받았습니다. 채굴 보상은 4년마다 반감됩니다. 이 계산에 따르면 비트코인은 2140년에 발행될 것으로 예상됩니다. 총 수량은 2,100만 개입니다.
비트코인의 발전과 함께 비트코인이 점차 인식되고 있다: 독일은 세계 최초로 비트코인 결제를 허용하는 국가이며, 마이크로소프트, 델 등 유명 기업들도 비트코인 결제를 허용하고 있다. 예를 들어, 미국에서 만든 외계인 컴퓨터를 비트코인으로 직접 구입할 수 있습니다. 뿐만 아니라 투자자는 거래 플랫폼에서 비트코인에 투자하고 수익성 있게 거래할 수 있습니다.
에피소드 3: 비트코인 백서의 탄생
2008년 미국에서 금융 위기가 발생했습니다. 이 역사적인 순간에 자칭 나카모토 사토시는 "비트코인: P2P 전자 현금 시스템"이라는 논문을 인터넷에 게재하여 새로운 디지털 통화 시스템에 대해 설명했습니다. 비트코인.
비트코인 시스템은 탈중앙화된 디지털 화폐 시스템으로 중앙 기관이 없는 상태에서 일정 금액으로 화폐의 발행 및 유통 문제를 해결합니다. 비트코인 시스템 전송을 통해 정보는 공개되고 투명하며 비트코인은 세계 반대편에 있는 사람들에게 자신있게 전송할 수 있으며 모든 전송 정보는 전체 네트워크에 기록됩니다. 백서의 출현은 비트코인의 기반 기술인 블록체인의 탄생을 의미하기도 합니다.
에피소드 4: 최초의 비트코인 탄생!
2009년 1월 4일, 베이징 시간으로 비트코인 백서가 발표된 지 3개월이 지났습니다.
마침내 이 멋진 날에 백서의 저자인 사토시 나카모토는 핀란드 헬싱키의 작은 서버에서 첫 번째 블록인 비트코인의 제네시스 블록을 만들어 첫 50개의 비트코인이 수여되었고 첫 번째 비트코인을 획득했습니다. 비트코인이 탄생했습니다.
2008년 금융 위기 당시 비트코인 탄생을 기념하기 위해 사토시 나카모토는 그날 타임즈 1면에 "더 타임즈"라는 헤드라인을 올렸습니다. Times 2009년 1월 3일, 총리, 두 번째 구제금융 임박 for bank"가 첫 번째 블록에 새겨져 있습니다.
사토시 나카모토의 이 움직임은 비트코인의 탄생 시기를 분명히 보여줍니다. 이는 제 사토시 나카모토에게 놀라운 일입니다!
에피소드 5: 나카모토 사토시는 누구인가
사토시 나카모토는 비트코인의 개발자이자 창시자입니다. 2008년 11월 1일 사토시 나카모토가 비트코인 백서를 발표하고 2009년 1월 3일에 처음으로 비트코인을 채굴했습니다. 제네시스 블록에서 비트코인을 사용할 수 있는 사람은 사토시 나카모토 자신입니다. 그렇다면 사토시 나카모토는 누구일까요? 역사상 많은 "나카모토 사토시"가 있었습니다.
2013년 누군가는 수학 분야에서 뛰어난 공헌을 한 모치즈키 신이치가 사토시 나카모토라는 뉴스를 퍼뜨렸지만 직접적인 증거는 제시되지 않았다.
2014년 해커들은 사토시 나카모토가 사용하던 메일함을 해킹해 이메일 소유자인 도리안 나카모토를 찾아냈고, 이후 도리안은 메일함 주소와 비밀번호를 나카모토가 아닌 실수로 얻은 것이라고 밝혔다. 2016년 Craig Wright는 자신이 Satoshi Nakamoto이며 Satoshi의 개인 키를 제공할 수 있다고 말했습니다. 그러나 Wright는 모든 사람의 의심에 직면할 수 없었기 때문에 그의 진술을 철회했습니다.
에피소드 6: 사이퍼펑크란?
Satoshi Nakamoto의 Bitcoin 백서는 "Cypherpunks"에 처음 게시되었습니다. 좁은 의미에서 "cypherpunk"는 암호화된 이메일 시스템입니다.
1992년 Intel의 수석 과학자인 Tim May는 Cypherpunk 메일링 리스트를 시작했습니다. 1993년 Eric Hughes는 The Cypherpunk Manifesto라는 책을 썼습니다. '사이퍼펑크'라는 용어가 등장한 것도 이번이 처음이다.
"사이퍼펑크"는 약 1,400명의 사용자를 보유하고 있으며 수학, 암호화 기술, 컴퓨터 기술, 정치 및 철학, 그리고 사적인 문제를 포함한 주제를 토론합니다. 초기 회원에는 WikiLeaks의 설립자인 Assange, BT 다운로드의 저자인 Bram Cohen, World Wide Web의 발명가인 Sir Tim-Berners Lee, 스마트 계약의 개념을 제안한 Nick Saab, 그리고 Facebook의 공동 창립자 Sean Parker. 물론 비트코인의 창시자인 나카모토 사토시도 마찬가지입니다.
통계에 따르면 비트코인이 탄생하기 전에 사이퍼펑크 회원들은 10가지나 되는 디지털 통화와 실패한 결제 시스템에 대해 논의하고 발명했습니다.
에피소드 7: 비트코인은 어떻게 발행되었나요?
비트코인은 특정 발행 기관이 없지만 분산 발행 메커니즘에 의존하여 비트코인을 점진적으로 발행합니다. 비트코인 시스템은 대규모 분산 원장과 동일하며 각 블록은 원장의 페이지이며 시스템은 자동으로 비트코인을 생성하여 채굴자들이 부기에 참여하도록 동기를 부여합니다.
10분마다 모든 채굴자들이 협력하여 질문을 계산합니다. 먼저 답을 계산하는 채굴자는 한 페이지 계정을 유지할 수 있는 권리를 얻습니다. 계정이 완료되면 자동으로 일정량의 비트코인을 받게 됩니다. 새로운 비트코인을 발행하는 과정.
Satoshi Nakamoto의 디자인에 따르면 처음에는 각 계정에 50비트코인이 지급되었으며 계정 210,000페이지(참고: 210,000블록, 약 4년 소요)마다 부기 보상이 감소합니다. , 2140년경까지 비트코인은 계속 세분화할 수 없을 것이며, 현재까지 비트코인의 발행은 총 2,100만개로 완료되었습니다. 따라서 최대한 빨리 채굴을 해야 합니다~
에피소드 8: 피자, 실제로 3억 위안에 팔렸다?
2010년 5월 22일, 초기 비트코인 매니아인 미국 프로그래머인 LaszloHanyecz는 비트코인을 실물 상품으로 교환하기를 희망했으며 비트코인 포럼에 10,000비트코인을 2$25 상당의 피자와 교환하기를 희망한다고 게시했습니다.
한 영국 자원봉사자가 Laszlo와 거래를 하고 10,000 비트코인을 받았습니다. 비트코인에 가격이 있는 것은 이번이 처음이며 전체 암호화 커뮤니티에 큰 반향을 일으켰습니다.이 거래를 기념하기 위해 사람들은 매년 5월 22일을 "비트코인 피자의 날"이라고 부릅니다. 비트코인 애호가들이 모여 피자와 함께 축하합니다.
현재 비트코인 가격으로 계산하면 당시 피자 2조각의 가치는 약 3억 위안(약 3000억원)에 달했고, 피자를 사준 라즐로 형제는 화장실에서 울다가 기절했다.
에피소드 9: 나카모토 사토시 후계자는?
Gavin Andresen은 Bitcoin Core 개발 팀의 일원이었습니다. Satoshi Nakamoto가 인터넷에서 사라지기 전에 이메일로 연락을 유지한 몇 안 되는 사람 중 한 명이었습니다.
2010년 Gavin은 Bitcoin과 접촉하기 시작했고 Bitcoin의 핵심 시스템을 최적화하기 위해 Satoshi Nakamoto에게 코드를 제출하기 시작했습니다. Satoshi Nakamoto는 점차 Gavin의 코드에 대한 신뢰를 얻었습니다. 마침내 어느 날, 사토시 나카모토는 개빈에게 비트코인 홈페이지에 자신의 우편함을 올려도 되는지 물었고 개빈은 동의했습니다. 그 이후로 Satoshi Nakamoto는 배경으로 물러났고 Gavin은 Bitcoin의 리더가 되었습니다.
개빈은 비트코인 코드의 보안 허점을 수정하고 비트코인 소프트웨어의 안정성을 개선하여 더 쉽게 사용할 수 있도록 전담하는 비트코인 핵심 개발 팀을 구성했습니다. 2012년 Gavin은 비영리 비트코인 재단을 설립했습니다. Bitcoin의 개발과 성장은 Gavin과 그가 구성한 Bitcoin 핵심 개발 팀 덕분입니다.
에피소드 10: 비트코인 수도꼭지
처음 몇 년 동안 Bitcoin은 저렴하고 쉽게 얻을 수 있었습니다.
2010년 말, 더 많은 사람들에게 비트코인을 알리고 사용을 시도하기 위해 프로그래머 Gavin Andresen은 50달러에 10,000개의 비트코인을 구입하고 "Bitcoin Faucet"이라는 웹사이트를 만들었습니다. , 당시 약 5센트의 가치가 있는 이 움직임은 비트코인을 받아들이는 사람들에게 상당한 영향을 미쳤습니다.
나중에 누군가가 개빈을 모방하여 비트코인 수도꼭지와 유사한 웹사이트를 구축했습니다.한편으로 웹사이트를 방문한 사용자에게 소량의 비트코인을 배포했습니다.트래픽을 주요 비트코인 사이트로 유도하여 광고비를 벌었습니다.
비트코인 수도꼭지 웹사이트는 심지어 초기에 비트코인 웹사이트의 약 50%가 이에 의존하는 새로운 비즈니스 모델을 형성했습니다.
에피소드 11: 비트코인이 아직 채굴되지 않은 이유는 무엇입니까?
비트코인 시스템은 비트코인이 너무 빨리 채굴되지 않도록 난이도 요소를 조정하는 데 의존합니다. 10분마다 전체 네트워크의 채굴자들이 공동으로 문제를 계산하고 부기권과 비트코인 보상을 놓고 경쟁합니다. 전체 네트워크의 컴퓨팅 능력이 계속해서 성장한다면 비트코인은 매우 빠르게 채굴될 것입니다.
사토시 나카모토는 비트코인이 약 10분 안에 블록을 파낼 수 있도록 안정성을 확보하기 위해 채굴자가 비트코인을 획득하는 난이도를 2016 블록(약 2주)마다 동적으로 조정하도록 설계했다. 블록 생성 시간은 10분입니다.
현재의 난이도 계수는 약 480PH/s로 제네시스 블록의 약 680억배에 달하는데, 즉 현재의 컴퓨팅 파워로 전체 네트워크의 채굴자들은 약 300조 개의 해시 연산을 거쳐야 자격을 갖춘 것입니다. 대답하고 새 블록을 생성하십시오.
에피소드 12: 비트코인 총계는 어떻게 일정합니까?
비트코인은 총액이 2,100만 달러인 디플레이션 가상 화폐인데, 어떻게 생겼는지 아세요?
사토시 나카모토는 비트코인을 설계할 때 각 비트코인을 소수점 이하 8자리까지 세분할 수 있고 블록당 50개의 비트코인이 발행되며 210,000블록마다 각 블록의 비트코인 출력이 절반이 된다고 규정했습니다.
10분마다 한 블록이 생성되며, 약 210,000 블록은 약 4년입니다.
2045년경에는 비트코인의 99.95%가 발행될 것이며 2140년에는 비트코인을 더 이상 세분화할 수 없습니다. (참고: 실제 숫자는 20999999.97690000입니다.)
비트코인 디플레이션의 통화 정책은 금전적 측면에서 매우 논란의 여지가 있지만, 이 발행 메커니즘은 채굴자들이 가능한 한 빨리 비트코인 채굴에 투자하도록 강력하게 동기를 부여하여 비트코인 시스템이 많은 컴퓨팅 성능과 보안을 얻도록 합니다.
에피소드 13: 비트코인과 Q코인은 다릅니다
비트코인은 발행자가 없는 분산형 디지털 자산입니다.
큐코인은 텐센트가 발행하는 전자화폐로 전자포인트와 유사하지만 화폐가 아니다. Q코인은 중앙집중식 발행자가 필요하며, Q코인은 Tencent의 신용보증으로 인해서만 인식 및 사용이 가능합니다. 사용 범위도 Tencent의 게임 및 서비스에 국한되며 Q 코인의 가치는 전적으로 Tencent에 대한 사람들의 신뢰를 기반으로 합니다.
비트코인은 중앙집권화된 기관에서 발행하는 것이 아니지만, 비트코인이 스스로 증명할 수 있기 때문에 전 세계적으로 널리 인정받을 수 있습니다.
에피소드 14: 국가 및 블록체인 자산
글로벌 관점에서 볼 때 여러 국가의 정부는 블록체인과 블록체인 자산에 대해 서로 다른 태도를 가지고 있지만 전반적으로 아직 탐색 단계에 있습니다. 유럽과 미국 국가가 적극적으로 감독합니다.
독일은 비트코인과 같은 디지털 자산을 사유 재산으로 인정한 최초의 국가입니다. 미국 CFTC(상품 선물 위원회)는 비트코인을 상품으로 규정합니다. 뉴욕주는 현재 3개의 BitLicense를 발행합니다.
아시아의 상황은 다릅니다. 일본은 적극적으로 지원합니다. 2017년 4월 일본은 비트코인을 합법적인 결제 수단으로 공식 인정하는 결제 서비스법을 시행했습니다. 한국은 적극적으로 규제합니다. 같은 해 7월 한국의 '비트코인 감독법'이 공포돼 투자자 접근 한도를 5억원으로 설정했다.
중국은 엄격하게 규제됩니다. 같은 해 9월, 중국 인민은행을 비롯한 7개 부처는 "토큰 발행 및 자금 조달 위험 방지에 관한 고시"를 공동으로 발표하여 중국에서 거래 플랫폼은 법정 통화와 가상 통화 간의 교환 사업을 해서는 안 된다고 규정했습니다. ".
에피소드 15: 비트코인을 전송하는 방법?
우리 모두는 살아가면서 각자의 은행 계좌를 가지고 있으며 은행 계좌 간에 이체가 이루어집니다.
마찬가지로 비트코인 전송은 한 비트코인 주소에서 다른 비트코인 주소로 비트코인을 전송하는 과정입니다.
다른 사람에게 비트코인을 이체하려면 비트코인 거래소 플랫폼, 비트코인 지갑 또는 비트코인 클라이언트에 비트코인 주소, 수취인 주소, 이체 금액 및 수수료 금액을 입력해야 합니다.
결제가 확인되면 거래 정보가 전체 비트코인 네트워크에 방송됩니다. 채굴자들은 비트코인 네트워크의 기록되지 않은 거래를 10분마다 블록으로 압축하여 확인을 완료하고 비트코인이 상대방의 계정으로 이체됩니다. 거래 기록이 누구도 조작할 수 없다는 것을 확인하기 위해 일반적으로 6번의 확인이 필요하며 전송이 진정으로 완료됩니다.
에피소드 16: 비트코인 송금 수수료
비트코인 전송 수수료는 비트코인 네트워크의 보안을 보장하기 위해 비트코인에 충분한 컴퓨팅 성능을 제공하기 위해 채굴자가 부기 경쟁을 하도록 동기를 부여하기 위해 거래자가 채굴자에게 지불하는 수수료이며, 일부 지역에서는 채굴자 수수료라고도 합니다.
사용자가 비트코인 네트워크에서 이체를 시작하면 일반적으로 부기 채굴자에게 특정 이체 수수료를 지불해야 합니다. 이체 수수료는 일반적으로 0.0001-0.0015 비트코인이며, 거래 기록을 수용할 수 있는 블록의 용량이 제한되어 있기 때문에 채굴자들은 높은 수수료로 거래를 패키징하는 것을 우선시하므로 수수료의 초과 지불이 더 빨리 기록될 수 있습니다.
비트코인 거래 수수료의 존재는 전송 임계값을 높이고 블록체인이 스팸으로 범람하는 것을 효과적으로 방지하며 채굴자가 비트코인 채굴 후에도 비트코인 네트워크를 유지하려는 동기를 갖도록 할 수 있습니다.
에피소드 17: 블록체인 전송은 바이트 단위로 청구됩니다.
은행간 이체를 하는 경우가 많으며, 일반적으로 은행간 이체 수수료는 이체금액의 일정 비율에 따라 부과됩니다.
예를 들어 은행 간 송금 수수료는 약 5‰이고 원격 송금 수수료는 1‰에서 1%입니다.위의 수수료 외에도 해외 송금도 50-200을 지불해야 합니다. 전보 수수료 당 위안.
블록체인 자산 간의 전송 수수료는 전송 금액과 무관하며 바이트 단위로 부과됩니다.
비트코인 전송을 예로 들면 일반 거래는 약 250바이트를 차지하며 처리 수수료는 약 0.001-0.0015비트코인(약 20-30위안)입니다.
한 트랜잭션에서 여러 비트코인 주소로 돈을 이체해야 하는 경우 이 트랜잭션의 바이트 수가 더 커지므로 광부가 제 시간에 트랜잭션을 패키징할 수 있도록 약간의 추가 수수료를 지불해야 합니다.
그럼에도 불구하고 송금 비용의 관점에서 볼 때 국가 간 송금에 블록체인을 사용하는 것은 여전히 큰 이점이 있습니다.
에피소드 18: 비트코인 주소란 무엇입니까?
비트코인 주소는 비트코인 주소가 긴 것처럼 26~34비트의 문자와 숫자로 이루어진 문자열로 약간 깨져 보입니다. 1CzNYqfVaYiQxW5km5isNM6cXgE6tLWMVk
각 비트코인 주소의 모든 이체 기록은 블록체인을 통해 확인할 수 있습니다.
비트코인 주소는 은행 카드 번호와 동일한 개인 비트코인 계정으로 누구나 비트코인 주소를 통해 비트코인을 송금할 수 있습니다.
자신의 비트코인 주소를 얻는 방법은 무엇입니까? 비트코인 지갑을 다운로드하거나 거래소에 등록할 수 있습니다. 모든 사람의 비트코인 주소는 고유합니다. 주소가 있으면 비트코인 송금을 할 수 있습니다.
비트코인 클라이언트 또는 비트코인 지갑을 다운로드하고 자신의 비트코인 주소를 등록할 수도 있습니다. 지금 나만의 비트코인 주소를 만드세요~
에피소드 19: 비트코인 노드란 무엇입니까?
비트코인은 P2P 전자 현금 시스템, 보다 직접적으로 노드 대 노드입니다. 각 트랜잭션은 이니시에이터 주변의 노드에 의해 브로드캐스트되며, 노드가 이를 수신한 후 주변 노드에 브로드캐스트되어 최종적으로 전체 네트워크로 확산됩니다.
모든 비트코인 지갑은 노드이며 완전한 블록체인 원장이 있는 노드를 전체 노드라고 합니다.
2017년 10월, 비트코인 네트워크에는 약 9,300개의 전체 노드가 있었으며 비트코인 전송 트랜잭션의 브로드캐스트 및 검증을 담당했습니다.
전송 트랜잭션이 발생한 후 모든 노드에 의해 전체 네트워크에 브로드캐스트되며 마이닝 노드는 트랜잭션이 올바른지 확인한 후 블록체인 원장에 트랜잭션을 기록합니다.
비트코인 노드를 실행하는 것은 어떠한 보상도 제공하지 않고 비트코인 전송은 풀 노드 없이 수행될 수 있기 때문에 비트코인 풀 노드의 수는 노드 수의 작은 부분에 불과합니다.
에피소드 20: 트랜잭션 전송에서 채굴자 패킹까지
비트코인 전송을 시작할 때 전체 네트워크에 트랜잭션을 브로드캐스트해야 합니다.트랜잭션을 수신한 후 마이닝 노드는 먼저 트랜잭션에서 사용한 비트코인과 같은 몇 가지 기본 검증을 위해 이를 로컬 메모리 풀에 넣습니다. 미사용 거래입니다.
검증이 성공하면 "Unconfirm Transaction Pool"에 들어가 패키징을 기다리고, 검증에 실패하면 트랜잭션은 "Invalid Transaction"(InvalidTransaction)으로 표시되고 패키징되지 않습니다.
즉, 마이닝 노드는 컴퓨팅 성능을 놓고 경쟁하면서 각 트랜잭션을 제시간에 확인하고 "미확인 트랜잭션 풀"을 업데이트해야 합니다.
노드가 계정 권한을 획득한 후 패키징을 위해 "미확인 트랜잭션 풀"에서 약 1000개의 "미확인 트랜잭션"을 추출합니다.
때로는 "미확인 트랜잭션 풀"에 너무 많은 트랜잭션이 있고 각 블록에 기록할 수 있는 트랜잭션 수가 제한되어 있기 때문에 트랜잭션을 제때에 패키징할 수 없습니다.
에피소드 21: 비트코인 디지털 서명
비트코인의 디지털 서명은 비트코인을 전송한 사람만이 생성할 수 있는 위변조 방지 문자열입니다.
디지털 스트링을 검증함으로써 한편으로는 거래가 양도자 자신에 의해 개시되었음을 증명하고, 다른 한편으로는 전송 중에 거래 정보가 변경되지 않았음을 증명한다.
디지털 서명은 디지털 다이제스트와 비대칭 암호화 기술로 구성됩니다. 먼저 디지털 다이제스트 기술을 통해 거래 정보를 고정 길이의 문자열로 압축한 후, 다이제스트를 자체 개인키로 암호화하여 디지털 서명을 만든다.
완료 후 완전한 거래 정보와 전자 서명을 광부에게 브로드캐스트해야 합니다. 광부는 Niuniu의 공개 키를 사용하여 검증합니다. 검증에 성공하면 트랜잭션이 Niuniu에서 실제로 전송되었으며 정보가 전송되지 않았음을 의미합니다. 변경되었습니다.
비대칭 암호화 기술은 전자 서명 암호화를 위한 개인 키와 복호화를 위한 공개 키가 일치하지 않는 것을 의미합니다. 복잡해 보이지만 사실 실제 이체 과정은 개인키만 입력하면 바로 완료됩니다!
에피소드 22: 비트코인 거래 및 변경 메커니즘
비트코인 전송은 한 번에 여러 주소의 잔액을 전송하거나 한 번에 여러 주소로 전송할 수 있습니다.
예를 들어, Niuniu 5 비트코인을 지불해야 하지만 A/B/C 3 주소 각각에 1/2/2 비트코인이 있고 각 주소의 잔액이 5 비트코인을 지불하기에 충분하지 않습니다. 이때, 이체를 개시하고 A/B/C 3개 주소에서 Niuniu로 총 5개의 비트코인을 이체할 수 있습니다.
또 다른 예로, 비트코인 주소에 5개의 비트코인이 있지만 Niuniu에 1개만 전송하면 됩니다. 돈을 이체할 때 광부에게 알려야 합니다. 5개의 비트코인이 있는데 그 중 1개는 Niuniu로 전송되고 나머지 4개는 나에게 다시 전송됩니다(원래 주소가 될 수도 있고 새 주소를 만들 수도 있음). 오라고 말하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 나머지 4개의 비트코인이 채굴자에 대한 수수료로 사용됩니다.
이것이 비트코인의 변화 메커니즘입니다.
에피소드 23: 채굴이란?
마이닝은 비트코인 시스템에서 일정 기간 동안 발생하는 거래를 확인하고 이를 블록체인에 기록하여 새로운 블록을 형성하는 과정이며, 마이닝을 하는 사람들을 마이너라고 합니다.
간단히 말해서 마이닝은 부기의 과정이고 채굴자는 부기이며 블록체인은 원장입니다.
채굴자들이 채굴하도록 동기를 부여하는 방법은 무엇입니까? Bitcoin 시스템의 부기 권한은 분산되어 있습니다. 즉, 모든 광부는 부기 권한이 있습니다. 부기 권한을 성공적으로 획득한 광부는 시스템에서 새로운 비트코인으로 보상을 받게 됩니다. 따라서 채굴은 비트코인을 생산하는 과정입니다.
사토시 나카모토가 원래 비트코인을 설계할 때 210,000 블록마다 비트코인을 더 이상 세분할 수 없을 때까지 비트코인 보상을 절반으로 줄이도록 규정했습니다. 비트코인은 금과 마찬가지로 제한된 양을 가지고 있기 때문입니다. 그래서 비트코인을 디지털 골드라고 부르고 비트코인 생산을 채굴이라고도 합니다.
에피소드 24: 비트코인을 채굴하는 방법?
비트코인은 채굴을 통해 생성됩니다.
10분마다 전체 네트워크의 채굴자들이 함께 산술 문제를 계산하는데, 누가 먼저 답을 계산하느냐는 이 블록을 파는 것과 같으며 채굴자는 시스템의 새로운 비트코인 보상을 받을 수 있습니다.
비트코인이 처음 탄생했을 때 컴퓨터의 CPU를 통해 채굴이 가능했습니다.
점점 더 많은 채굴자가 채굴되면서 더 이상 CPU로 비트코인을 채굴할 수 없으므로 사람들은 채굴기로 채굴을 시작합니다.
채굴을 하려면 먼저 채굴기, 비트코인 주소, 채굴 소프트웨어 등을 준비해야 합니다.
그러나 현재 비트코인 네트워크의 컴퓨팅 파워는 너무 커서 개인이 블록을 채굴하기 위해 적은 수의 채굴기를 구입하는 것은 어렵다.
많은 채굴자들이 마이닝 풀에 합류하여 함께 마이닝하는데 마이닝 팜은 컴퓨팅만 담당하고 마이닝 풀은 정보 패키징을 담당합니다.
비트코인 채굴 후, 채굴 풀은 채굴 농장의 컴퓨팅 파워 비율에 따라 수입을 분배하여 보다 안정적인 입출력을 보장합니다.
에피소드 25: 광부는 어떻게 채굴합니까?
블록체인이 등장하기 전에 광부들은 구체적으로 탄광을 파는 노동자들을 지칭했는데, 집단 인상은 옷을 제외하고는 석탄 먼지와 검은 피부의 남자들로 뒤덮였다는 것이었습니다.
블록체인이 탄생한 후 광부는 더 이상 석탄 광부의 줄임말이 아니라 완전히 새로운 의미, 즉 가상 화폐 채굴에 종사하는 사람들이 되었습니다. 기존의 "채굴자"와 달리 블록체인 산업의 블록체인 분야에서 채굴 도구는 더 많은 기술적 색상을 가지고 있습니다.
광부의 주 업무는 거래 확인 및 데이터 패키징입니다. 실제로 광부가 되려면 비교적 간단합니다. 전용 컴퓨팅 장치를 구입하고 마이닝 소프트웨어를 다운로드하여 마이닝을 시작할 수 있습니다.
채굴은 채굴자가 스스로 할 필요가 없으며 실제로 컴퓨터가 특정 작업을 수행합니다. 채굴자는 채굴 기계의 전원 공급과 네트워크 연결만 보장하면 됩니다.
에피소드 26: 광부 란 무엇입니까?
비트코인을 예로 들면 비트코인 채굴기는 새로운 비트코인 보상을 얻기 위해 수많은 계산을 실행하여 부기권을 놓고 경쟁하는 전문 장치로 일반적으로 채굴 칩, 방열판 및 팬으로 구성됩니다. 계산 프로그램과 전력을 많이 소모합니다.
채굴은 실제로 채굴자들 간의 컴퓨팅 파워 경쟁이며, 컴퓨팅 파워가 높은 채굴자들은 비트코인을 채굴할 확률이 더 높습니다.
전체 네트워크의 컴퓨팅 성능이 향상됨에 따라 기존 장비(CPU, GPU)로 비트를 채굴하는 것이 점점 더 어려워지고 사람들은 채굴을 위해 특별히 사용되는 칩을 개발했습니다.
칩은 채굴기의 핵심 부품입니다. 칩 작동 과정에서 많은 열이 발생합니다.열을 발산하고 식히기 위해 비트코인 채굴기에는 일반적으로 방열판과 팬이 장착되어 있습니다.
사용자는 컴퓨터에 Bitcoin 마이닝 소프트웨어를 다운로드하고 소프트웨어를 사용하여 각 마이닝 머신의 작업을 할당한 다음 마이닝을 시작합니다. 각 코인의 알고리즘이 다르고 필요한 채굴기도 다릅니다.
에피소드 27: 비트코인 채굴기 진화의 역사
비트코인 탄생 이후 비트코인 마이닝은 CPU 마이닝 → GPU 마이닝 → 전문 마이닝 머신 마이닝 → 마이닝 풀 마이닝의 4단계를 거쳤습니다.
2009년 1월 3일 비트코인 창시자 사토시 나카모토는 컴퓨터 CPU를 사용하여 비트코인의 첫 번째 배치를 채굴했습니다. 비트코인에 대한 모든 사람들의 인식과 함께 점점 더 많은 사람들이 채굴을 하고 있으며, 전체 네트워크의 컴퓨팅 파워가 계속 상승하고 채굴 난이도가 점차 높아집니다.
2010년 9월 18일 최초의 그래픽 카드 마이닝 소프트웨어가 출시되었습니다. 그래픽 카드는 수십 개의 CPU에 해당하며 마이닝 용량이 크게 향상되었습니다.
나중에 어떤 사람들은 마이닝 칩을 기반으로 한 전문 마이닝 장비, 즉 마이닝 머신을 발명했습니다. 현재 업계 최고의 Antminer에는 30,000개 이상의 GPU의 컴퓨팅 성능에 해당하는 거의 200개의 BM1387 칩이 장착되어 있습니다.
더 많은 채굴자가 채굴에 참여할수록 개별 채굴자가 비트코인을 채굴하는 것이 어려워집니다. 결과적으로 광부들은 광산 농장과 광산 풀을 형성하기 위해 자신의 광산 기계를 모았습니다.
에피소드 28: 광산은 어떻게 생겼나요
채굴장이란 채굴기를 중앙에서 관리하는 곳으로, 일반적으로 전기료가 비교적 저렴하고 안정적인 곳에 위치한다.
초기에는 광산 작업이 비교적 광범위했는데, 즉 선반을 만들고 그 위에 광산 기계를 올려 놓으면 작업이 시작될 수 있었습니다.
나중에, 이 작동 모드에서 채굴기의 손상률이 높고 유지 보수 비용이 너무 높다는 것이 밝혀졌습니다. 이후 환기와 먼지 차단을 위한 계획이 있었고 더 발전하여 실내 온도와 습도를 엄격하게 통제했습니다.
현재 광산 전체의 운영 계획은 여전히 업그레이드 및 진화 중입니다. 채굴기는 가동할 때 매우 시끄럽기 때문에 채굴기 1대가 가동될 때 1미터에서의 테스트 소음은 약 73dB(a)이고 수천 대의 채굴기가 가동될 때 주변에 미치는 영향을 상상할 수 있으므로 일부에서는 장소 설계 및 개조 후 조용한 광산이 나타났습니다.
에피소드 29: 마이닝 풀은 어떻게 채굴되나요?
점점 더 많은 사람들이 채굴에 참여하게 되면서 전체 비트코인 네트워크의 컴퓨팅 파워가 계속 상승하고 있으며, 하나의 장치나 소량의 컴퓨팅 파워가 비트코인을 채굴하기 어렵습니다.
이때 마이닝풀이 탄생했다. 마이닝 풀은 지리적 제한을 뚫고 전 세계에 흩어져 있는 마이너와 마이닝 농장의 컴퓨팅 파워를 연결하여 함께 마이닝합니다.
마이닝 풀은 정보 패키징을 담당하고 들어오는 마이닝 팜 컴퓨팅 성능은 부기 권한 경쟁을 담당합니다. 많은 채굴자들의 컴퓨팅 파워가 집약되어 있기 때문에 채굴 풀의 컴퓨팅 파워가 큰 비중을 차지하며 비트코인을 채굴할 확률이 더 높습니다.
마이닝 풀에서 생성된 비트코인 보상은 각 마이너가 기여한 컴퓨팅 파워의 비율에 따라 분배됩니다. 솔로 마이닝에 비해 마이닝 풀에 가입하면 보다 안정적인 수입을 얻을 수 있습니다.
현재 세계에서 가장 큰 컴퓨팅 파워를 가진 마이닝 풀에는 Yuchi, Antpool, Biwang, Guochi 및 BitFury가 있습니다. BitFury를 제외한 나머지는 중국산입니다.
에피소드 30: 컴퓨팅 파워란?
"채굴"을 통해 Bitcoin을 얻는 과정에서 해당 솔루션을 찾아야하며 솔루션을 찾기 위해 고정 알고리즘이 없으며 컴퓨터의 무작위 해시 충돌 만 있습니다.
광부가 초당 수행할 수 있는 해시 충돌 수는 "컴퓨팅 능력"을 나타내며 단위는 해시/초로 작성됩니다.
컴퓨팅 파워는 단순히 컴퓨팅 파워로 이해될 수 있습니다. 현재 주류 마이닝 머신은 약 14T 컴퓨팅 규모, 즉 마이닝 머신은 초당 최소 1.4*10 13번째 전력 해시 충돌을 수행할 수 있습니다.이 14T 사양 마이닝 머신은 14T 컴퓨팅 성능을 가지고 있다고 말할 수 있습니다.
비트코인 네트워크의 전체 컴퓨팅 파워에서 채굴자가 제어하는 모든 채굴기의 비율은 TA가 이 10분 경쟁에서 이길 수 있는 확률을 나타냅니다.
예를 들어 전체 비트코인 네트워크의 현재 컴퓨팅 파워가 100이고 특정 채굴자의 컴퓨팅 파워가 10이라면 TA가 각 경쟁에 대한 회계 처리에 성공할 확률은 1/10입니다.
에피소드 31: 경쟁 회계란 무엇입니까?
경쟁 회계는 분산 회계 시스템에서 Bitcoin 원장의 일관성을 보장하는 방법의 문제를 해결하는 Bitcoin 시스템의 회계 방법입니다. 비트코인 시스템에는 중앙화된 부기 기관이 없으며 각 노드는 부기 권한이 있습니다.원장의 일관성을 보장하는 방법은 중요한 문제입니다.
비트코인 네트워크에서 전체 네트워크의 채굴자들은 컴퓨팅 파워 경쟁에 참여하고, 컴퓨팅 파워가 높은 채굴자들은 더 강력한 컴퓨팅 파워를 갖고 더 쉽게 부기권을 획득할 수 있다. 회계 권한을 성공적으로 획득한 채굴자는 회계 및 회계 정보를 전체 네트워크에 동기화하는 책임이 있습니다. 그 대가로 채굴자들은 시스템에 의해 새로 생성된 비트코인으로 보상을 받을 것입니다. 비트코인 가격이 오르면서 비트코인을 얻기 위해 비트코인을 예약할 수 있는 권리를 놓고 경쟁하는 사람들이 늘어나고, 전체 네트워크에서 연산 능력의 어려움이 기하급수적으로 증가합니다.
에피소드 32: 블록체인 자산에 투자하는 방법?
2008년 사토시 나카모토가 비트코인 백서를 발표한 이후 블록체인 자산의 종류가 증가하고 투자 방법이 더욱 풍부해졌습니다.
2009년 비트코인이 처음 탄생했을 때 투자자들은 주로 괴짜였으나, 전문 투자자들이 늘어남에 따라 블록체인 자산의 투자 방법은 더욱 풍부해졌다.
현재 블록체인 자산 투자에 투자자가 참여할 수 있는 많은 채널이 있습니다. 여기에는 장외 거래, 중앙 집중식 거래 플랫폼 및 분산 거래 플랫폼이 포함됩니다. 더 많은 투자 채널을 가질 뿐만 아니라 더 풍부한 투자 방법을 보유하고 있으며 투자자는 추세 거래, 헤징 및 플랫폼 간 거래를 통해 이익을 얻을 수 있습니다.
에피소드 33: 블록체인에 투자하는 거래 플랫폼
P2P 거래, 채굴 등에 비해 거래 플랫폼에서의 구매는 현재 블록체인 자산, 즉 현장 거래를 획득하는 가장 주류적인 방법입니다.
블록체인 자산의 플로어 트레이딩은 주식과 유사합니다.플랫폼은 당신이 그것들을 매칭하도록 도와줍니다.당신은 당신의 상대방이 누구인지 모르고 알 필요가 없습니다.당신의 상대방은 한 사람 또는 여러 사람일 수 있습니다. 매수 또는 매도 여부에 관계없이 거래 플랫폼은 모든 보류 중인 주문의 가격을 기록하고 구매자와 판매자는 실시간 주문을 통해 최신 거래 가격을 얻을 수 있습니다.
동시에 거래 플랫폼은 과거 거래 가격과 거래량을 K-라인 차트로 요약하여 투자자가 시장 동향을 분석하는 데 편리합니다. 예를 들어, huobi.pro는 세계에서 비교적 주류를 이루는 거래 플랫폼입니다.
에피소드 34: 양적 거래란 무엇입니까?
자동 거래라고도 하는 양적 거래는 고급 수학적 모델을 사용하여 인간의 주관적 판단을 대체하는 것을 말하며, 이는 투자자 감정 변동의 영향을 크게 줄이고 시장이 극도로 열광적이거나 비관적일 때 비합리적인 투자를 피합니다.
크로스 플랫폼 무빙 브릭, 추세 거래, 헤징 등을 포함한 많은 종류의 양적 거래가 있습니다. 플랫폼 간 브릭 이동은 대상 플랫폼 간의 가격 차이가 일정 수준에 도달하면 높은 가격의 플랫폼에서 판매하고 낮은 가격의 플랫폼에서 구매하는 것을 의미합니다.
추세 거래는 조금 더 복잡하며 추세 지표를 기반으로 매도 및 매수 신호를 발행합니다. 헤징은 시장과 관련되어 있고, 매수와 매도 방향이 반대이고, 수량은 동일하고, 이익과 손실을 상쇄하는 두 가지 거래를 동시에 실행하여 위험을 헤지하는 효과를 달성하는 것을 말합니다.
양적 거래는 성숙한 거래 시장의 특징입니다.
에피소드 35: 블록체인 자산의 장외 거래
장외 거래는 OTC 거래라고도 합니다. 사용자는 거래를 일치시키지 않고 스스로 상대방을 찾아야하며 거래 가격은 거래 당사자 쌍방이 결정하며 쌍방은 대면 협상 또는 전화 통신을 통해 충분히 의사 소통할 수 있습니다.
OTC 거래는 가장 원시적인 거래 방식입니다. 비트코인이 태어날 당시에는 거래 플랫폼이 없었고, 투자자들은 장외 거래를 통해서만 비트코인을 거래할 수 있었고, 대부분은 한손 결제와 한손 배송의 거래 방식을 채택했습니다. 이제 표준화된 장외 거래 플랫폼이 많이 있으며 투자자는 거래 플랫폼에서 거래 상대방을 직접 선택할 수 있어 장외 거래만큼 편리합니다.
거래 플랫폼을 통해 장외 거래의 정보 비대칭으로 인해 사람과 상품이 비어 있는 상황을 효과적으로 방지할 수 있습니다. 현재 주류 OTC 거래 플랫폼에는 Localbitcoins 및 huobi.pro가 포함됩니다.
에피소드 36: 탈중앙화 거래 플랫폼
2013년부터 많은 탈중앙화 거래 플랫폼이 탄생했습니다. 중앙 집중식 거래 플랫폼과 달리 분산형 거래 플랫폼은 계정을 등록할 필요가 없으며 개인 디지털 자산 계정을 사용하여 거래에 참여할 수 있습니다.
둘째, 탈중앙화 거래 플랫폼의 각 거래는 블록체인을 통해 이루어지며, 거래는 블록체인의 확인을 기다려야 한다. 동시에, 탈중앙화 거래 플랫폼은 사용자의 자산과 개인 키 정보를 유지할 책임이 없습니다. 한편으로는 거래 플랫폼의 도덕적 해이를 피하고 다른 한편으로는 개인 정보를 보호해야 합니다. 열쇠.
분산 거래 플랫폼의 낮은 유동성과 느린 거래 처리 속도로 인해 현재 거래량은 전 세계 디지털 자산 거래량의 0.03%에 불과합니다. 현재 탈중앙화 거래 플랫폼 프로젝트인 Airswap, Kyber, 0x 및 OmiseGo의 토큰은 모두 huobi.pro에서 거래할 수 있습니다.
에피소드 37: 코인 투 코인 거래란 무엇입니까?
블록체인 자산의 유형이 증가함에 따라 블록체인 자산에 대한 기존 명목 화폐의 거래는 더 이상 글로벌 투자자의 투자 요구를 충족시킬 수 없으며 더 많은 전문 투자자가 통화 거래를 시도하기 시작했습니다.
통화 거래는 하나의 블록체인 자산을 사용하여 다른 블록체인 자산의 가격을 책정하는 것을 말하며, 예를 들어 비트코인을 사용하여 이더리움의 가격을 책정하면 ETH/BTC 거래 쌍이 생성됩니다. 거래 쌍의 가격은 하나의 이더리움을 구매하는 데 필요한 비트코인의 양을 나타냅니다. 화폐 거래를 통해 법정 화폐의 이체나 결제 없이 하나의 블록체인 자산을 다른 블록체인 자산으로 직접 교환할 수 있습니다. 현재 전 세계 비트코인 거래량의 거의 절반이 통화 거래에서 발생하며 법정 화폐와 비트코인 거래의 비율이 점차 줄어들고 있습니다. 현재 더 잘 알려진 통화 거래 플랫폼은 huobi.pro 등이 있습니다.
에피소드 38: 비트코인 지갑이란?
비트코인은 물리적 형태가 없고 비트코인 지갑에 저장할 수 있는 P2P 전자 현금 시스템입니다.
비트코인 지갑은 비트코인 주소(은행 카드 계좌 번호와 유사), 개인 키(은행 카드 비밀번호와 유사)를 포함한 비트코인 정보를 저장합니다. 물리적 지갑이 여러 개의 은행 카드를 저장할 수 있는 것처럼 비트코인 지갑도 여러 비트코인 주소와 각 비트코인 주소에 해당하는 독립적인 개인 키를 저장할 수 있습니다. 비트코인 지갑의 핵심 기능은 개인 키를 보호하는 것입니다. 지갑을 분실하면 비트코인을 영원히 잃게 됩니다. 비트코인 지갑은 PC 또는 모바일 지갑 클라이언트, 온라인 웹 지갑, 심지어 비트코인 개인 키를 기록하는 작은 책(종이 지갑) 또는 브레인(브레인 지갑)과 같은 다양한 형태로 제공됩니다.
필요에 따라 적합한 지갑을 선택할 수 있습니다. 계란을 한 바구니에 담지 말라'는 속담처럼 다양한 방법으로 보관을 분산하는 것도 위험을 줄이는 효과적인 방법입니다.
에피소드 39: 콜드월렛 핫월렛
개인 키의 저장 방식에 따라 비트코인 지갑은 콜드 지갑과 핫 지갑으로 나눌 수 있습니다.
콜드 지갑은 네트워크에서 개인 키에 액세스할 수 없는 지갑입니다. 콜드 월렛은 인터넷에 연결되지 않은 컴퓨터, 휴대폰, 개인 키 주소가 기록된 작은 책과 같은 비트코인 개인 키의 보안을 보장하기 위해 종종 "콜드" 장치에 의존합니다. 콜드 월렛은 해커가 개인 키를 훔치는 위험을 피하지만 컴퓨터 손실 및 손상과 같은 물리적 보안 위험에 직면할 수 있습니다.
핫 월렛은 개인 키에 액세스하기 위해 인터넷에서 구입할 수 있는 지갑입니다. 핫월렛은 온라인 지갑 형태인 경향이 있습니다. 핫월렛을 사용할 때 자산의 안전을 보장하기 위해 플랫폼마다 비밀번호를 다르게 설정하고 2차 인증을 활성화하는 것이 가장 좋습니다.
콜드 월렛을 사용하든 핫 월렛을 사용하든 다른 사람들이 귀하의 비트코인 개인 키를 알고 있는 한 귀하의 비트코인을 전송할 수 있습니다. 개인 키를 보유한 사람이 비트코인의 실제 소유자임을 기억하십시오.
에피소드 40: 전체 노드 지갑 및 라이트 지갑
이전에 우리는 다양한 형태의 지갑을 알고 있었고 지갑이 실제로 "개인 키, 주소 및 블록체인 데이터를 위한 관리 도구"라는 것도 알고 있었습니다.
블록체인 데이터의 유지관리 방식과 지갑의 탈중앙화 정도에 따라 지갑을 풀노드 지갑, 라이트 지갑, 중앙집중 지갑으로 나눌 수 있습니다.
전체 노드의 대표자는 모든 블록체인 데이터를 동기화해야 하고 많은 메모리를 차지하지만 완전히 분산될 수 있는 비트코인 코어 코어 지갑입니다. 라이트 월렛은 비트코인 네트워크의 다른 전체 노드에 의존하고 자체와 관련된 데이터만 동기화하므로 기본적으로 탈중앙화를 달성할 수 있습니다. 중앙화 지갑은 비트코인 네트워크에 의존하지 않고 모든 데이터는 자체 중앙 집중식 서버에서 가져오지만 거래 효율성이 매우 높고 계정을 실시간으로 받을 수 있습니다.거래 플랫폼에 등록한 계정은 중앙 지갑.
에피소드 41: 비트코인을 결제에 사용할 수 있나요?
디지털 자산인 비트코인은 현재 일본과 독일과 같은 일부 국가에서 결제에 사용할 수 있습니다.
대부분의 가맹점은 제3자 결제기관을 통해 간접적으로 비트코인을 받습니다. 즉 구매자가 쇼핑을 위해 비트코인을 지불하고, 제3자 기관은 비트코인을 받은 후 즉시 법정화폐로 변환하고 가맹점은 비트코인 대신 법정화폐를 받습니다. 거래를 제3자 플랫폼으로 제한하는 상인의 관행으로 인해 거래 중에 비트코인을 전송할 필요가 없지만 양 당사자의 자산 수치만 변경되어 비트코인을 "2차 계정"으로 만듭니다.
비트코인으로 결제하는 방법은 매우 간단하며, 일반적으로 휴대폰에서 비트코인 지갑을 열고 QR코드를 스캔하거나 비트코인 주소를 클릭하면 PC 클라이언트로 이동하여 결제할 수 있습니다. WeChat, Alipay 및 기타 온라인 결제와 달리 Bitcoin을 사용하여 결제하는 방식은 코드를 스캔한 후 Bitcoin의 실시간 환율이 먼저 표시되고 결제하기 전에 구매자와 판매자가 확인합니다.
에피소드 42: 블록체인과 비트코인의 관계
블록체인 기술은 비트코인의 기본 기술이며 비트코인은 블록체인의 첫 번째 응용 프로그램입니다.
앞서 언급했듯이 비트코인 거래 정보는 블록체인인 탈중앙화 장부에 기록됩니다. 블록체인을 물리적인 원장에 비유하면, 각 블록은 이 원장의 페이지에 해당하며, 10분마다 새로운 원장 페이지가 생성되고 원장의 각 페이지는 10분 동안 비트코인 네트워크를 기록합니다. 암호화 원리에 따라 각 블록은 시간 순서대로 연결되어 체인 구조를 형성하므로 블록체인이라는 이름이 붙습니다.
"Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System" 백서 탄생 이후 국내외 주요 금융기관들은 비트코인의 근간이 되는 기술인 블록체인을 연구하고 블록체인 기술의 실용화를 모색하고 있습니다.
에피소드 43: 블록체인 기술의 역사
비트코인이 태어날 당시에는 "블록체인"이라는 개념이 없었습니다. 사람들은 비트코인을 나타내기 위해 비트코인(소문자 B)을 사용하고, 그 기반 기술을 나타내기 위해 비트코인(대문자 B)을 사용했으며, 이를 현재 블록체인 기술이라고 합니다.
2015년 Economist가 표지 기사 "Blockchain Technology Reshaping the World"를 발표한 후, 블록체인 기술은 글로벌 금융 기술 열풍을 일으켰고, 전 세계 주요 금융 기관과 은행은 블록체인 기술 연구에 뛰어들었습니다. 블록체인 관련 사업에 투자했습니다.
에피소드 44: 신용 창출을 위한 블록체인의 기계
블록체인은 새로 발명된 기술이 아니라 비대칭 암호화 기술, 타임스탬프, 합의 메커니즘 등 일련의 기술을 통합한 것입니다.
비트코인을 예로 들면, 블록체인은 타임스탬프와 작업 증명 메커니즘을 통해 이중 지출 및 비잔틴 장군의 문제를 해결합니다. 즉, 동일한 비트코인을 보장합니다.
비대칭 암호화 메커니즘은 개인 키의 보안을 보장하고 타임스탬프는 블록이 체인으로 순서대로 연결되도록 보장하며 작업 증명 메커니즘은 분산 시스템에서 2,100만 비트코인을 공정하게 분배하는 방법의 문제를 해결합니다.
블록체인 기술은 익명성, 분산화, 개방성 및 투명성의 특성을 가지고 있습니다. 따라서 블록체인은 신용을 만드는 기계로 알려져 있습니다.
에피소드 45: 블록을 연결하여 블록체인을 형성
블록체인은 암호화 알고리즘을 사용하여 연결된 일련의 블록으로 구성됩니다. 각 블록은 거래 기록으로 채워지고, 블록들이 순차적으로 연결되어 체인과 같은 구조를 형성하는데, 이것이 블록체인의 대형 원장입니다.
비트코인을 예로 들면 채굴자가 새로운 블록을 생성할 때 이전 블록의 해시 값, 새 트랜잭션 블록 및 난수를 기반으로 새 해시 값과 난수를 계산해야 합니다. 즉, 각 블록은 이전 블록의 데이터를 기반으로 생성되며 이러한 메커니즘은 블록체인 데이터의 고유성을 보장합니다. 트랜잭션 기록의 약간의 변경은 해시 값의 결과를 완전히 변경할 수 있기 때문에 채굴자는 컴퓨팅 파워를 놓고 경쟁할 때 속일 수 없습니다.각 채굴자는 이전 블록의 데이터를 기반으로 계산을 시작하기 전에 이전 블록이 생성될 때까지 기다려야 합니다. 난수는 채굴의 공정성을 보장합니다.
에피소드 46: 블록체인은 어떤 정보를 기록하나요?
블록체인은 비트코인 네트워크의 큰 원장이며 각 블록은 원장의 페이지와 같습니다. 그렇다면 "원장"에는 어떤 정보가 기록됩니까?
현재 비트코인의 각 블록은 주로 블록 헤더, 트랜잭션 세부 정보, 트랜잭션 카운터 및 블록 크기와 같은 데이터를 기록합니다.
"블록 헤더"는 주로 이전 블록 헤더의 해시 값을 포함하여 트랜잭션 정보를 제외한 모든 정보를 포함합니다: 블록이 순서대로 연결되었는지 확인하는 데 사용, 타임스탬프: 블록 생성 시간 기록, 난수: 즉, 전체 네트워크 PK의 채굴자들이 함께 하는 산술 문제 난이도 목표: 산술 문제의 난이도 계수가 채점됩니다.
"거래내역"은 각 거래의 발신인, 수취인, 금액 및 발신인의 전자서명을 자세히 설명하며 각 블록의 주요 내용입니다.
"트랜잭션 카운터"는 각 블록에 포함된 트랜잭션 수를 나타냅니다.
"블록 크기"는 각 블록의 데이터 크기를 나타내며, 현재 각 블록은 1MB 이내로 제한되어 있으며 향후 확장 가능성을 배제하지 않습니다.
에피소드 47: 타임스탬프란 무엇입니까?
블록체인은 타임스탬프를 사용하여 각 블록이 순서대로 연결되었는지 확인합니다. 타임스탬프는 블록체인의 모든 데이터에 타임스탬프를 찍습니다. 간단히 말해서 타임스탬프는 블록체인에서 어떤 일이 발생했으며 누구도 조작할 수 없는 때를 증명합니다.
타임스탬프는 블록체인에서 공증인의 역할을 하며 블록체인에 기록된 정보는 누구도 수정할 수 없기 때문에 기존의 공증인 시스템보다 더 신뢰할 수 있습니다.
타임스탬프를 사용하기 때문에 블록체인 기술은 지적 재산권 보호와 같은 영역에 매우 적합합니다. 예를 들어, 논문을 작성하고 출판하기 전에 업계 전문가에게 지침을 요청하고 싶지만 전문가가 자신의 이름으로 직접 출판할까봐 걱정됩니다. 이때 먼저 체인에 저장하기만 하면 쉽게 저작권을 증명할 수 있습니다.
에피소드 48: 가장 긴 블록체인이 맞습니까?
비트코인 백서는 노드가 항상 가장 긴 체인을 올바른 블록체인으로 간주하고 계속해서 확장할 것이라고 명시하고 있습니다. 모든 채굴자는 가장 긴 체인에서 채굴하므로 블록체인 원장의 고유성에 도움이 됩니다. 전송된 비트코인 거래가 가장 긴 체인에 기록되지 않으면 재산 피해를 입을 수 있습니다.
"가장 긴 블록체인"은 무엇입니까? 전 세계의 채굴자들이 동시에 채굴을 하고 있기 때문에, 2명의 채굴자가 동시에 정답을 계산했을 가능성이 있으며, 그러면 블록체인이 포크를 형성하고 나머지 채굴자들은 어느 포크에서든 계속 채굴할 수 있습니다. 블록체인을 확장합니다.
따라서 우리는 일반적으로 비트코인 전송이 패키징된 후 광부가 다른 포크로 돌아가지 않고 실제 전송이 성공하는지 확인하기 위해 6블록의 확인을 거쳐야 한다고 요구합니다.
에피소드 49: 블록체인은 어떻게 분류되나요?
블록체인은 접근 메커니즘에 따라 퍼블릭 체인, 프라이빗 체인 및 얼라이언스 체인의 3가지 범주로 나뉩니다. 다른 유형의 블록체인이 미래에 탄생할 수 있습니다.
공개 체인은 개방적이고 투명합니다. 전 세계의 모든 개인 또는 그룹이 공개 체인에서 거래를 보낼 수 있으며 거래는 블록체인을 통해 효과적으로 확인할 수 있습니다. 누구나 부기권을 놓고 경쟁할 수 있습니다. 비트코인 블록체인은 퍼블릭 체인의 대표적인 대표주자입니다.
동맹 체인은 반 공개입니다. 그룹 또는 조직 내에서 사용되는 블록체인입니다.몇 개의 노드를 미리 장부기로 지정해야 합니다.각 블록의 생성은 미리 선택된 모든 장부에서 공동으로 결정합니다.다른 노드는 거래할 수 있지만 장부 권한이 없습니다.
프라이빗 체인은 완전히 폐쇄되었습니다. 부기에는 블록체인 기술만을 사용하고, 부기 권한은 공개하지 않으며, 내부 거래만 기록하여 기업이나 개인만이 누릴 수 있습니다.
에피소드 50: 블록체인 자산의 글로벌 순환
블록체인 자산에는 여러 가지 특성이 있으며 그 중 하나는 글로벌 순환입니다. 블록체인 자산은 무엇보다도 인터넷 기반입니다. 인터넷이 있는 한 블록체인 자산은 유통될 수 있다. 여기서 인터넷은 World Wide Web 또는 다양한 LAN이 될 수 있으므로 블록체인 자산은 전 세계적으로 유통됩니다.
달이나 화성에 있더라도 인터넷만 있으면 내 블록체인 자산을 양도할 수 있습니다.
중앙 집중식 방식에 비해 블록체인 자산의 글로벌 유통을 위한 전송 수수료는 매우 낮습니다. 예를 들어 비트코인의 초기 이체 수수료는 0.0001BTC였으나 지금은 조금 비싸다 비트코인캐시 네트워크 이체 수수료 0.0001BCC, 대시 이체 수수료 0.002Dash, 이더리움 이체 수수료 0.01ETH 등 RMB는 몇 달러에 불과하며 매우 저렴합니다. 기존 전송과 비교할 때 블록체인 자산은 일반적으로 몇 분에서 한 시간 이내에 매우 빠릅니다.
에피소드 51: 블록체인 자산에는 익명성이 있습니다
블록체인 자산의 두 번째 주요 특징은 익명성입니다. 즉, 다른 사람들은 귀하의 블록체인 자산이 얼마인지, 누구와 송금했는지 알 수 없습니다. 이 익명성은 다양한 정도입니다.
비트코인의 익명성은 기본입니다. 블록체인 네트워크에서만 전송 기록을 찾을 수 있지만 주소 뒤에 누가 있는지 알 수 없습니다. 그러나 이 주소 뒤에 있는 사람이 누구인지 알게 되면 관련된 모든 이전 기록 및 자산도 찾을 수 있습니다. Dash와 Monero는 더 익명입니다. 이 주소의 배후가 누구인지 알아내더라도 모든 전송 정보를 알 수 있는 방법은 없습니다.
Zcash는 궁극의 익명성을 실현하며, 개인 키를 가진 자만이 모든 이체 정보를 확인할 수 있습니다.
에피소드 52: 블록체인은 부기를 분산시킬 수 있습니다
블록체인 자산의 세 번째 주요 특징은 회계의 분산입니다.
부기대행이 쉬는 날이라 타인에게 송금이 며칠 지연되지 않고, 부기대행이 수익을 내고 싶어 높은 수수료를 받지 않으며, 부기대행의 부정행위를 하지 않습니다. 손실.
회계가 전체 네트워크에서 공동으로 수행되기 때문입니다. 이 원장은 전체 네트워크에서 공동으로 유지 관리하고 각 전체 노드에는 백업이 있기 때문에 다른 사람에게 전송 기록의 원장은 여기 또는 다른 쪽에서 원장 데이터의 손실로 인해 통합되지 않습니다. 0.5코인을 Huobi Niu Niu로 전송하면 두 사람이 함께 전체 네트워크의 기록 데이터를 볼 수 있습니다. 영수증이 있는지 여부, 확인 횟수 등 매우 투명하고 공정합니다.
에피소드 53: 블록체인 자산은 복제할 수 없습니다
블록체인 자산의 네 번째 주요 특징은 복사할 수 없다는 것입니다. 인터넷에서 정보를 배포하는 방식은 복사입니다. 나는 Huobi Niu Niu에게 매우 흥미로운 사진을 보냈습니다. 네트워크는 내 손에 있는 사진을 Niu Niu에 복사했습니다. 실제로 나에게서 가져간 것이 아닙니다. 이 사진은 여전히 내 휴대전화에 있습니다.
웹상의 저작권은 항상 큰 문제였습니다. 텍스트, 그림 및 이미지는 쉽게 복사되어 저작권 소유자에게 큰 문제가 됩니다.
블록체인 자산이 자산이 될 수 있는 이유는 복제가 불가능하기 때문입니다. 복사가 아닌 암호화로 전달할 수 있습니다. 1,000위안 상당의 블록체인 자산을 Niuniu에 보내면 1,000위안 자산이 내 계정에서 Niuniu의 계정으로 이체됩니다.나는 더 이상 1,000위안 자산을 소유하지 않습니다. 복제 불가능성은 자산이 되기 위한 중요한 요소입니다.
에피소드 54: 블록체인의 합의 메커니즘
블록체인 시스템에는 모든 부기 노드에서 각 거래의 일관성을 보장하기 위해 은행과 같은 중앙 집중식 부기 기관이 없습니다. 즉, 전체 네트워크가 합의에 도달하는 것이 매우 중요합니다. 합의 메커니즘은 이 문제를 해결합니다.
현재 주요 합의 메커니즘은 작업량 증명 메커니즘 PoW와 형평성 증명 메커니즘 PoS입니다.
PoW는 작업량을 평가하여 부기 권한을 획득할 확률을 결정합니다. 작업량이 많을수록 이 부기 기회를 얻을 확률이 높아집니다.
PoS는 보유하고 있는 토큰의 수와 기간을 평가하여 부기 권한을 획득할 확률을 결정합니다. 이는 주식의 배당금 제도와 유사하며, 상대적으로 더 많은 지분을 보유한 사람이 더 많은 배당금을 받을 수 있습니다.
DPOS의 원칙은 일부 "전인대 대표"가 선출된다는 점을 제외하고는 POS의 원칙과 유사합니다. PoS와의 주요 차이점은 노드가 에이전트에 의해 확인되고 설명되는 여러 에이전트를 선택한다는 것입니다.
기술의 발전과 함께 더 발전된 합의 메커니즘이 미래에 탄생할 수 있습니다.
에피소드 55: 작업 증명 메커니즘
POW(Proof of Work)는 일종의 합의 메커니즘으로, 단순히 일정량의 작업을 완료했다는 증거로 이해할 수 있습니다. 작업 결과입니다.
비트코인 채굴은 작업 증명 메커니즘을 사용합니다.비트코인 네트워크는 각 경쟁 부기에서 채굴자가 조건을 충족하는 결과를 계산하기 위해 약 10분 동안 계산해야 하도록 계산 난이도를 조정합니다. 결과는 "블록 헤더"에 포함된 난수입니다.
작업 증명은 채굴자가 조건을 만족하는 결과를 찾으면 전체 네트워크의 채굴자가 지정된 난이도 계수의 작업량을 완료했다고 간주할 수 있음을 의미합니다. 부기권을 획득할 확률은 전체 네트워크에서 채굴자의 작업량의 비율에 따라 달라지며, 30%를 차지한다면 부기권을 획득할 확률도 30%가 됩니다. 따라서 작업량의 비율을 높이면 경쟁력이 향상되고 더 많은 새로 태어난 비트코인을 얻을 수 있습니다!
에피소드 56: 지분 증명 메커니즘
지분증명(PoS)은 지분증명(Proof of Stake)이라고도 하며, 은행에 자산을 예치하는 것과 유사하며 은행에서 보유하고 있는 디지털 자산의 양과 시간에 따라 해당 수입을 분배합니다.
마찬가지로 PoS 디지털 자산의 경우 보유 코인 수와 시간의 곱인 코인 나이에 따라 시스템이 해당 권리와 이익을 할당합니다. 예를 들어 총 30일 동안 100개의 코인을 보유하고 있다면 코인 나이는 3000입니다.
PoW(Proof of Work)에 비해 PoS는 두 가지 장점이 있습니다. 첫째, PoS는 채굴력을 놓고 경쟁할 필요가 없기 때문에 PoS는 너무 많은 전력 낭비를 일으키지 않습니다. 둘째, POS는 51% 공격을 수행하기가 더 어렵습니다. 공격을 시작하기 위해 통화의 51%를 보유하는 것은 분명히 가치가 없지만 네트워크가 공격을 받으면 네트워크 자체의 이익에 피해를 줄 것입니다.
현재 많은 디지털 자산이 PoW를 사용하여 새로운 코인을 발행하고 PoS를 사용하여 블록체인 네트워크의 보안을 유지합니다.
에피소드 57: 승인 증명 메커니즘 공유
DPoS라고 하는 공유 승인 증명 메커니즘은 이사회 투표와 유사하며, 토큰 보유자는 검증 및 회계를 위해 자신을 대신할 특정 수의 노드에 투표합니다. 더 많은 사람들이 선거에 참여하도록 동기를 부여하기 위해 시스템은 보상으로 소량의 토큰을 생성합니다. BitShares 및 Diandiancoin과 같은 디지털 자산은 모두 이 방법을 채택합니다.
DPoS는 의회 시스템이나 인민 의회 시스템과 약간 비슷합니다. 대리인이 계정을 유지할 차례와 같이 임무를 수행할 수 없는 경우, 그렇게 하지 않을 경우 상장에서 제외되고 네트워크는 이를 대체할 새 노드를 선출합니다.
DPoS의 각 클라이언트는 신뢰할 수 있는 노드를 결정할 수 있습니다. PoW(Proof of Work)와 비교하여 DPoS는 블록체인의 데이터 처리 능력을 크게 향상시키고 몇 초 만에 계정 도착을 달성할 수 있으며 동시에 블록체인 네트워크 보안 유지 비용을 크게 줄여 트랜잭션 속도를 향상시킵니다. 디지털 자산의 비율은 Visa에 가깝습니다.균등한 중앙 집중식 결제 시스템.
에피소드 58: 영지식 증명이란 무엇입니까?
영지식 증명(Zero-knowledge proof)은 검증자에게 정보 자체의 내용을 제공하지 않고 증명자가 특정 주장이 사실이고 신뢰할 수 있다고 믿게 할 수 있는 기술을 말합니다. 현재, 익명성이 뛰어난 디지털 자산인 ZCash의 익명 거래는 "영지식 증명"에 의존하여 실현되고 있습니다.
예를 들어, A는 B에게 방의 열쇠를 가지고 있다는 것을 증명하려고 합니다. 방은 열쇠로만 열 수 있고 다른 방법으로는 열 수 없다고 가정합니다. 이때 A는 B에게 열쇠를 줄 수 있고, B는 그 열쇠를 사용하여 방의 잠금을 해제하여 A가 방에 맞는 열쇠를 가지고 있음을 증명합니다.
또는 A가 열쇠를 사용하여 스스로 방을 열고 방에서 물건을 꺼내 B에게 보여줄 수 있으며 B는 이 물건이 실제로 방에만 있다는 것을 알고 있습니다. 방법 2의 원리는 영지식 증명입니다.
영지식 증명은 정보 자체의 내용을 공개하지 않고 비밀을 알고 있음을 증명할 수 있으며 많은 검증 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다.
에피소드 59: 해시 알고리즘이란 무엇입니까?
해시 알고리즘은 암호화만 가능하고 복호화할 수 없는 암호화 알고리즘으로, 모든 길이의 정보를 고정된 길이의 문자열로 변환할 수 있습니다.
이 문자열에는 두 가지 특성이 있습니다.
입력 값이 조금만 변해도 출력 해시 값이 많이 달라집니다.
정확히 동일한 입력 값만이 동일한 출력 값을 얻을 수 있습니다.
입력값과 출력값 사이에는 법칙이 없으므로 출력값에서 입력값을 계산할 수 없습니다. 지정된 출력 값을 찾으려면 열거 방법만 사용할 수 있습니다. 입력 값을 지속적으로 변경하고 조건에 맞는 출력 값을 찾습니다.
해시 알고리즘은 비트코인 마이닝이 결과를 되돌릴 수 없도록 합니다. 따라서 광부는 기본적으로 올바른 입력 값을 무차별 대입하는 방식으로 계속 계산을 수행하며, 이를 먼저 찾는 사람은 비트코인으로 보상을 받게 됩니다.
에피소드 60: 비대칭 암호화 알고리즘
대칭 암호화 알고리즘은 암호화와 복호화에 동일한 키가 사용됨을 의미합니다. 대칭 암호화 알고리즘과 달리 비대칭 암호화 알고리즘에는 공개 키와 개인 키가 필요합니다. 공개키와 개인키는 한 쌍으로 데이터가 공개키로 암호화된 경우 해당 개인키로만 복호화할 수 있다.
비대칭 암호화는 대칭 암호화보다 더 안전합니다. 대칭적으로 암호화된 통신은 쌍방이 동일한 키를 사용하므로 한쪽의 키가 누출되면 전체 통신이 깨집니다.
비대칭 암호화는 한 쌍의 비밀 키를 사용하여 하나는 암호화용이고 다른 하나는 복호화용이며 공개 키는 공개되고 비밀 키는 자체적으로 저장됩니다.통신 전에 비밀 키를 동기화할 필요가 없으므로 필요를 피할 수 있습니다. 개인 키를 동기화하는 과정에서 해커에 의해 정보가 도용될 위험이 있습니다.
에피소드 61: 확장이란 무엇입니까?
비트코인 탄생 초기에 비트코인의 창시자인 나카모토 사토시(Satoshi Nakamoto)는 블록의 크기를 특별히 제한하지 않았으며 최대 블록은 32MB에 달할 수 있습니다.
당시 블록당 평균 크기는 1~2KB였는데 블록체인의 상한선이 컴퓨팅 자원 낭비와 DDOS 공격으로 이어지기 쉽다고 생각하는 사람들도 있었다. 따라서 사토시 나카모토는 비트코인 시스템의 보안과 안정성을 보장하기 위해 일시적으로 블록 크기를 1MB로 제한하기로 결정했습니다.
당시 비트코인 사용자 수가 적고 거래량이 많지 않아 블록 혼잡을 일으키지 않았다. 2013년 이후 비트코인 가격이 폭등하고 사용자가 증가하면서 비트코인 네트워크 혼잡과 거래 수수료 인상 문제가 점차 대두되고 있다.
비트코인 커뮤니티는 비트코인을 "확장"하는 방법, 즉 비트코인의 기본 코드를 수정하여 트랜잭션 처리 기능을 개선하는 방법을 탐구하기 시작했습니다.
에피소드 62: 비트코인이 확장되어야 하는 이유는 무엇입니까?
현재 비트코인 블록 크기는 1M이며 초당 약 7개의 트랜잭션만 처리할 수 있습니다. 비트코인 거래량이 지속적으로 증가함에 따라 비트코인 네트워크는 이체 거래를 신속하게 확인하기 어렵고 비트코인 네트워크는 혼잡합니다.
비트코인 블록체인의 정점에는 수만 건의 거래 잔고가 있고, 비트코인 송금 거래 수수료는 수십 달러에 달하며, 네트워크가 혼잡하면 비트코인 거래가 패키징되는 데에도 며칠이 걸립니다. 모두가 확장 방법에 대해 논의하기 시작했습니다.
2013년부터 많은 사람들이 비트코인 확장 계획을 제안했고, 어떤 사람들은 블록 크기의 상한선을 늘리라고 말하고, 어떤 사람들은 블록에서 쓸모없는 정보를 빼라고 말합니다... 그러나 이러한 계획은 널리 인식되지 않았습니다. . 따라서 비트코인 스케일링은 오랫동안 논의되어 왔습니다.
2017년 8월 증인분리가 활성화되어 비트코인 단일 블록의 정보처리능력이 기존의 1.7배까지 늘어났다. Segregated Witness는 Segwit2X 확장 계획의 첫 번째 단계입니다.
에피소드 63: 분리된 증인이란 무엇입니까?
Segregated Witness는 Litecoin 및 Bitcoin에서 성공적으로 구현된 블록체인 확장 방법입니다.
현재 블록체인의 각 블록은 각 이체 거래의 구체적인 정보, 즉 해당 시점에 계좌에서 얼마나 많은 비트코인이 입금 또는 이체되었는지를 기록할 뿐만 아니라 각 거래의 전자 서명을 포함하고 있습니다. 거래의 적법성을 확인하는 데 사용됩니다. 채굴자가 블록을 포장할 때 전자 서명을 사용하여 각 트랜잭션을 하나씩 확인해야 하며 문제가 없는지 확인한 후 트랜잭션이 블록에 기록됩니다.
그러나 일반 사용자의 경우 각 계정에 얼마나 많은 자산이 있는지만 신경쓰고 각 거래를 하나씩 확인할 필요가 없습니다. 분리된 증인은 블록에서 전자 서명 정보를 제거하여 각 블록이 더 많은 거래를 수행할 수 있도록 하여 확장 목적을 달성하는 것입니다.
에피소드 64: 블록체인 포크란 무엇입니까?
중앙 집중식 시스템에서 소프트웨어를 업그레이드하는 것은 매우 간단합니다. 앱 스토어에서 "업그레이드"를 클릭하기만 하면 됩니다. 그러나 블록체인과 같은 탈중앙화 시스템에서 "업그레이드"는 그리 간단하지 않으며 블록체인 포크를 유발할 수도 있습니다.
간단히 말해서 포크는 블록체인이 동의하지 않고 "업그레이드"되어 블록체인의 포크가 발생하는 것입니다. 중앙화된 조직이 없기 때문에 비트코인과 같은 디지털 자산의 모든 코드 업그레이드는 비트코인 커뮤니티의 만장일치 승인을 받아야 하며, 비트코인 커뮤니티가 합의에 도달하지 못하면 블록체인이 포크를 형성할 가능성이 높습니다.
비트코인을 예로 들면 2017년 7월 비트코인 블록체인의 혼잡 문제를 해결하기 위해 일부 비트코인 애호가들이 비트코인 캐시 포크 방식을 제안하여 비트코인 블록체인이 둘로 나뉘게 되었습니다.
포크 이후의 블록체인이 기존 블록체인과 호환되는지 여부에 따라 포크는 '하드포크'와 '소프트포크'로 나뉜다.
에피소드 65: 비트코인에 아기가 있다
현재 비트코인 커뮤니티에는 많은 확장 계획이 있습니다.성공적으로 지원하고 활성화하기에 충분한 컴퓨팅 성능을 얻을 수 있는 특정 확장 계획이 있다면 비트코인 네트워크는 포크의 위험을 피할 것입니다.
그러나 비트코인은 중앙집권화된 권한이 없기 때문에 합의에 도달하기 어렵다. 충분한 컴퓨팅 성능으로 지원되는 솔루션이 없으면 비트코인 블록체인이 포크를 형성하고 여러 비트코인 포크 코인이 생성됩니다. 원래 비트코인을 보유하고 있던 사람들은 포크 이후에 생성된 각 포크 코인을 자동으로 자유롭게 소유하게 됩니다. 갈래 동전은 공짜로 얻어지기 때문에 캔디라고도 불린다.
2017년 8월 커뮤니티는 확장 계획에 대한 합의를 도출하고 Segregated Witness 확장 계획을 활성화했으며 비트코인 블록체인의 처리 속도를 1.8배로 높였습니다. 그 후 4개월 동안 비트코인은 여러 번의 포크를 거쳐 여러 개의 포크된 코인이 생성되었으며 많은 비트코인 애호가들은 농담으로 비트코인을 "많은 아들로 태어났다"라고 불렀습니다.
에피소드 66: 소프트 포크와 하드 포크
하드 포크는 비트코인 코드가 변경된 후 기존 노드가 새 노드에서 생성된 블록을 수락하지 않는 경우입니다. 원래 규칙을 따르지 않는 블록은 무시되며 광부는 원래 규칙에 따라 마지막으로 확인된 블록 이후에 새 블록을 생성합니다.
소프트 포크는 이전 노드가 비트코인 코드가 변경되었음을 인식하지 못하고 새 노드에서 생성된 블록을 계속 수락하는 경우입니다. 광부는 전혀 이해하지 못하거나 검증한 블록에서 작업할 수 있습니다.
소프트 포크와 하드 포크는 모두 "이전 버전과 호환"되므로 새 노드가 처음부터 블록체인을 확인할 수 있습니다. 이전 버전과의 호환성은 새 소프트웨어가 Windows XP 응용 프로그램을 실행할 수 있는 Windows 10과 같은 이전 소프트웨어에서 생성된 데이터나 코드를 허용한다는 의미입니다. 소프트 포크는 "앞으로 호환"될 수도 있습니다. 순방향 호환성이란 기존 소프트웨어가 새 소프트웨어에서 생성된 데이터와 코드를 받아들일 수 있음을 의미합니다. 예를 들어 Word 2013으로 문서를 저장한 경우 Word 2011에서 계속 열 수 있는 경우 일종의 "순방향 호환성"입니다. .
에피소드 67: 리플레이 공격이란?
비트코인이 포크를 하면 일반 사용자로서 가장 큰 위험은 재생 공격입니다.
리플레이 공격이란? 비트코인이 BTC1/BTC2/BTC3 등과 같은 하나 이상의 비트코인으로 분할되면 비트코인 잔액에 따라 각 비트코인 계정에 해당하는 수의 모든 포크 코인이 있습니다.
각 체인의 주소, 개인 키, 알고리즘 등이 동일하고 트랜잭션 형식도 동일하므로 한 블록체인에서 시작된 트랜잭션은 다른 블록체인에서 재방송될 수 있으며 재방송될 수도 있습니다. 확인되다. 이것은 "재생 공격"입니다.
간단히 말해서 BTC1을 전송할 때 BTC2/BTC3도 동시에 전송될 수 있습니다.
그러나 현재 많은 포크 코인은 포크 후 재생 공격의 위험을 피하기 위해 양방향 재생 방지 공격으로 처리되었습니다.
에피소드 68: 하드포크 이더리움 클래식
이더리움(ETH)과 이더리움 클래식(ETC)은 하드포크의 전형적인 사례입니다.
DAO는 이더리움 스마트 계약을 기반으로 하는 크라우드 펀딩 플랫폼을 구축할 계획이며, 2016년 5월에 공식 출시되어 그해 6월까지 1억 6천만 달러 이상을 모금했습니다. 이후 The DAO는 스마트 계약의 허점을 악용하여 5천만 달러 상당의 이더를 전송하는 해킹을 당했습니다. 투자자 자산을 복원하기 위해 Ethereum 커뮤니티는 자금을 회수하기 위해 Ethereum 코드를 변경하기로 투표했습니다. 이를 위해 이더리움은 블록 1920000에서 하드포크하여 모든 이더(해커가 보유한 이더 포함)를 롤백했습니다.
그러나 어떤 사람들은 이더리움의 접근 방식이 블록체인의 탈중앙화와 불변성을 위반하고 원래 체인에서 채굴을 고집하여 두 개의 체인을 형성한다고 생각합니다. 하나는 롤백 트랜잭션을 인식하지 못하는 체인 - Ethereum Classic(ETC) 롤백 트랜잭션을 인식하는 이더리움(ETH)은 각각 다른 커뮤니티 합의와 가치를 나타냅니다. 포크 당시 이더를 보유하고 있던 사람들은 포크 후에 ETH와 ETC를 모두 보유하게 됩니다.
에피소드 69: 블록체인 프로젝트 분류 및 적용
현재 주류 블록체인 프로젝트에서 블록체인 프로젝트는 크게 네 가지 범주로 나뉩니다: 첫 번째 범주: 통화, 두 번째 범주: 플랫폼 범주, 세 번째 범주: 응용 프로그램 범주, 네 번째 범주: 자산 토큰화.
화폐는 블록체인 자산 분야에서 주로 '교환의 매개체' 역할을 하며, 교환의 매개체는 과거 금, 은화권과 같은 일반 등가물을 의미한다.
플랫폼 프로젝트는 다양한 블록체인 응용 프로그램의 개발에 부합하는 기술 플랫폼의 구축을 의미하며, 이는 블록체인에서 응용 프로그램 개발의 문턱을 낮출 수 있습니다.
응용 프로젝트의 범위는 금융, 소셜 네트워킹, 게임, 재산권 보호 등과 같은 많은 분야를 포함하여 비교적 광범위합니다. 또한 가장 빠르게 성장하는 블록체인 자산 분야입니다.
자산 토큰화 프로젝트는 물리적 자산의 블록체인 매핑을 의미합니다. 즉, 물리적 자산이 체인에 있으며 현재 10가지를 넘지 않습니다.
에피소드 70: 블록체인 프로젝트의 코인
첫 번째 범주는 가장 초기의 블록체인 프로젝트이기도 한 통화 프로젝트입니다. 통화 프로젝트에는 주로 Bitcoin 및 Litecoin과 같은 프로젝트가 포함됩니다.
또한 익명성을 지닌 또 다른 유형의 자산이 있는데, 그 주요 기능은 결제 실현과 쌍방의 사생활을 보호하는 것인데, 그 중 Dash, Monero, Zero-Knowledge Proof Coin(Zcash) 등이 대표적이다. , 등.
화폐는 블록체인 자산 분야에서 주로 "교환의 매개체"로 사용됩니다. 교환의 매개체는 재화를 교환하기 위해 사용하는 일반적인 등가물입니다. 예를 들어 금, 은, 은화권을 매개체로 사용할 수 있습니다 과거의 교환.
현재 세계에는 1,000가지가 넘는 디지털 자산이 있으며 화폐 블록체인 프로젝트의 수는 빠르게 증가하지 않고 있으며 2018년 1월 현재 가장 큰 시장 가치는 여전히 비트코인입니다. 모두가 이미 비트코인에 대해 잘 알고 있습니다. HuoXiao의 다음 몇 에피소드에서는 Litecoin, NEM, Dash, Monero 및 Zcash를 자세히 소개합니다.
에피소드 71: 라이트코인이란?
LTC라고 하는 영어로 Litecoin이라고 하는 Litecoin은 2011년 11월 9일에 탄생했으며 설립자는 Charlie Lee였습니다.
라이트코인의 목적은 비트코인을 개선하는 것이므로 비트코인과 많은 유사점이 있으며 업계에서는 "비트 골드, 라이트 실버"라는 말이 있습니다. 비트코인에 비해 라이트코인의 총량은 더 많고 확인 속도는 더 빠릅니다. ''
Litecoin의 총량은 8,400만개로 비트코인의 4배이며, 반감기 시간은 비트코인의 4년과 동일하고, 합의 메커니즘은 비트코인의 작업 증명 메커니즘(PoW)과 동일, 블록 시간은 비트코인의 1/4에 해당하는 2.5분, 2.5분마다 1블록씩 포장, 라이트코인의 초기 블록 보상은 라이트코인 50개, 2018년 1월 기준 라이트코인 블록 보상 라이트코인 25개, 발행량은 약 54개 백만.
에피소드 72: NEM이란 무엇입니까?
NEM 또는 NEM은 2015년 4월 1일에 태어났습니다. 테스트 주도 개발 모델을 사용하여 개발된 최초의 디지털 자산입니다.
시승이란? 먼저 테스트한 다음 프로그래밍하는 것입니다. 일반적인 예를 들자면, 건설 노동자들은 집을 지을 때 먼저 선을 망치로 내리친 다음 이 선에 따라 벽돌을 쌓아 벽이 곧게 지을 수 있도록 하는 것을 좋아합니다. 벽돌을 직접 깔면 벽이 뒤로 삐뚤어질 수 있습니다. 테스트 주도 개발은 테스트를 통과한 코드만으로 개발하는 것입니다.
NEM은 거래량, 활동 등의 차원에 따라 회계 권한을 결정하는 Proof of Importance(더빙 노트: poi)의 PoI 합의 메커니즘을 채택하여 비트코인 및 라이트코인보다 빠른 60초마다 블록을 패킹할 수 있습니다. 많은.
총량은 90억이고 모든 NEM 코인은 출시 초기에 발행되기 때문에 각각의 새로운 블록은 새로운 NEM 보상을 생성하지 않으며 블록 보상은 거래 수수료일 뿐입니다.
에피소드 73: 대시는 무엇입니까?
대시는 2014년 1월 18일에 태어났으며 비트코인보다 높은 익명성을 가지고 있습니다.
Dash는 세 가지 전송 방법이 있는데 하나는 비트코인과 같은 일반 전송이고 다른 하나는 즉시 거래입니다. 채굴자의 패키지 확인 없이 거의 몇 초 만에 거래를 확인할 수 있으며, 세 번째는 익명 거래입니다. 블록체인에서는 누가 누구와 송금했는지 알 수 없습니다.
대시는 어떻게 익명 거래를 수행합니까? Dash에는 일반 노드 외에도 "마스터 노드"라는 노드 유형이 있습니다. 마스터노드는 익명 거래 및 즉시 지불과 같은 다양한 서비스를 제공할 수 있습니다. 익명의 거래를 원하는 거래자는 익명의 응용 프로그램을 시작하고 마스터 노드는 통화 혼합을 수행하며 일반적으로 3개의 거래가 함께 혼합됩니다. 예를 들어, 식탁에 앉은 사람들이 자기 돈을 탁자 위에 놓고 섞은 다음, 그에 상응하는 액면가의 돈을 돌려받도록 하여 당신 손에 있는 돈이 누구의 것인지 알 수 없게 하는 것입니다. 혼합 통화. 통화가 혼합된 후 네트워크는 누가 누구에게 돈을 이체했는지 모릅니다.
에피소드 74: 모네로란?
XMR로 불리는 모네로는 대시보다 3개월 늦은 2014년 4월 18일에 탄생했으며 총 발행량은 1,844만 개로 현재(2018년 1월) 1,562만 개가 발행되었습니다. Monero는 블록 크기 제한이 없으므로 확장의 위험이 없습니다.
Monero는 링 서명을 통해 익명성을 제공합니다. 반지 서명은 무엇을 의미합니까? Monero의 블록체인 네트워크에서 네트워크는 먼저 서명자의 공개 키를 다른 공개 키와 혼합한 다음 메시지에 서명하여 외부 세계가 집합의 어떤 공개 키가 실제 서명자와 일치하는지 구별할 수 없도록 합니다.
이것은 고대 중국의 공동문자와 매우 흡사한데, 어느 쪽이 창시자인지 밝히지 않기 위해 보통 만인의 서명으로 고리를 형성하는 데 사용되며 순서가 없어 불가능하다. 누가 이니시에이터인지 알 수 있습니다. 모네로의 익명성은 코인을 보낸 사람이 어느 주소로 코인을 보냈는지 모르고, 받는 사람은 지갑만 열어서 누가 코인을 보냈는지 알 수 없도록 만들 수도 있다.
에피소드 75: 지캐시란?
ZEC로 불리는 Zero Cash의 정식 명칭인 Zcash는 중국어로 Zcash라고 하며, 개발자는 2011년 11월 9일생인 Zooko Wilcox입니다.
그것은 완전한 지불 기밀성을 제공하기 위해 영지식 증명 메커니즘을 채택하고 현재 가장 익명의 디지털 자산입니다. 영지식 증명이란 무엇입니까? 에피소드 58을 검토하십시오. 현재 Zcash 익명 전송 시간은 약 20분으로 비교적 길다. 네트워크는 개인 정보 보호 수준에 영향을 미치는 일반 전송 또는 익명 전송을 선택할 수 있습니다.
Zcash의 코드는 대부분 비트코인과 매우 유사하며, 예를 들어 4년마다 절반으로 줄어들어 총 2,100만 개입니다. 지캐시는 비트코인의 익명 기능의 미흡함을 더욱 개선했고, 출시 당시 암호화폐와 블록체인 업계에 센세이션을 일으키며 비트코인이 처음 탄생했을 때보다 가격이 7배 이상 치솟았다. Zcash는 PoW 합의 메커니즘을 채택하고 블록 시간은 2.5분, 블록 보상은 12.5ZEC이며 처음 4년 동안의 채굴 수입의 20%가 Zcash 팀과 투자자에게 자동으로 분배됩니다.
에피소드 76: 블록체인 프로젝트를 위한 플랫폼 클래스
블록체인 프로젝트의 두 번째 범주는 플랫폼 범주입니다. 플랫폼 프로젝트의 주요 기능은 다양한 블록체인 응용 프로그램의 개발에 필요한 기술 요구 사항을 충족하는 기술 플랫폼을 구축하는 것입니다.
간단히 말해서 플랫폼 애플리케이션을 통해 개발자는 블록체인에서 디지털 자산을 직접 발행하고 스마트 계약 등을 작성할 수 있습니다. 스마트 계약은 블록체인 데이터베이스에서 실행되는 컴퓨터 프로그램이며 소스 코드에서 설정한 조건에서 자체적으로 실행할 수 있습니다.
예를 들어 블록체인에서 주택 임대 계약을 기반으로 스마트 계약을 개발하면 소유자가 임대료를 받으면 자동 실행을 트리거하고 아파트의 보안 키를 임차인에게 제공합니다.
플랫폼 기반 블록체인 프로젝트의 주요 기능은 기반 기술 플랫폼을 구축하여 개발자가 기반 기술 플랫폼에서 응용 프로그램을 개발할 수 있도록 하는 것입니다.상당한 수의 플랫폼이 아직 개발 중입니다.2018년 1월 현재 가장 큰 시장 가치는 이더리움입니다. .
에피소드 77: 이더리움이란?
이더리움은 프로그래밍 가능하고 시각적이며 사용하기 쉬운 블록체인으로 누구나 스마트 계약을 작성하고 토큰을 발행할 수 있습니다.
비트코인과 마찬가지로 이더리움은 전체 네트워크가 공동으로 회계하는 분산형이며 원장은 개방적이고 투명하며 변경할 수 없습니다.
이더리움은 비트코인과 달리 프로그래밍 가능한 블록체인으로 Turing-complete 스크립팅 언어 세트를 제공하므로 개발자가 C 언어와 같은 고급 언어로 직접 프로그래밍하고 어셈블리 언어로 변환할 수 있으므로 비용을 크게 절감할 수 있습니다. 프로그래밍 블록체인 애플리케이션 개발의 어려움. Android 시스템과 유사하게 매우 풍부한 API와 인터페이스를 제공하므로 사용자가 다양한 앱을 개발할 수 있습니다.
탄생부터 현재까지 200개 이상의 이더리움 응용 프로그램이 탄생했으며 러시아 은행도 이더리움 재단과 협력 관계를 맺었습니다.2017년 9월 현재 이더리움의 시장 가치는 비트코인에 이어 2위입니다.
에피소드 78: EOS 란 무엇입니까?
EOS는 강력한 확장성과 대규모 상용 애플리케이션을 지원하는 블록체인 개발 플랫폼입니다.
우선 EOS는 DPoS 합의 알고리즘 및 기타 기술적 수단을 채택하여 초당 수백만 건의 트랜잭션 요청을 달성하고 수천 개의 상용 DAPP를 지원할 수 있습니다.
이더리움은 퍼블릭 체인이고 이더리움 체인에서 실행되는 모든 애플리케이션은 전체 체인의 자원을 소비하지만 EOS는 블록체인 인프라일 뿐이며 개발자는 EOS에서 퍼블릭 체인을 자유롭게 생성할 수 있으며 체인과 체인이 연결되어 있습니다. 서로의 리소스 사용에 영향을 미치지 않으며 개별 응용 프로그램의 막대한 리소스 소비로 인한 대규모 네트워크 혼잡이 없습니다.
둘째, EOS에서 스마트 계약을 전송하고 실행하는 데 EOS 토큰이 필요하지 않으므로 더 많은 사용자를 유치할 수 있습니다.
마지막으로 EOS에서 시스템 오류가 발생하면 해당 "구성"을 사용하여 오류가 실제로 버그인지 식별하고 커뮤니티의 복구 조치가 적절한지 판단할 수 있습니다.
에피소드 79: 플랫폼 프로젝트를 위한 이더리움
이더리움(Ethereum), ETH라고 합니다. 2013년 말 비탈릭은 이더리움 백서를 공개했고, 2014년 7월 이더리움 사전판매가 시작됐다. 당시 서클 사람들은 이런 종류의 토큰 발행을 '코인 크라우드 펀딩'이라고 불렀다. 이더리움 팀은 42일간의 사전 판매를 통해 60,102,216 이더의 사전 판매를 통해 30,000개 이상의 비트코인을 모았습니다. 오랜 기간 동안의 프로젝트 연구는 각각 당시 판매된 에테르 총량의 9.9%를 기준으로 하였다. 따라서 이더리움이 공식적으로 출시되었을 때 7200만 이상의 ETH가 있었습니다.
이더리움 사전 판매가 종료된 후 작업 증명 메커니즘 PoW를 채굴에 사용하며, 당시 총 발행량의 26%에 해당하는 채굴자들에게 매년 보상을 제공합니다. 2014년 10월 이더리움은 블록 생성 시간을 60초에서 12초로 단축했으며 현재 15초로 안정적이며 각 블록은 5 ETH를 보상합니다.
PoW 마이닝 메커니즘을 채택했지만 이더리움의 블록 생성 메커니즘은 여전히 비트코인과 다릅니다. 이더리움의 블록 타임이 짧기 때문에 이더리움에서 가장 긴 체인에 있지 않은 블록을 의미하는 고아 블록을 형성하기 쉽습니다. 비트코인의 고아 블록에는 블록 보상이 없지만 이더리움에서는 고아 블록을 참조할 수 있으며 참조된 고아 블록을 "엉클 블록"이라고 하며 이들이 패키징한 데이터도 블록에 기록된다. 비트코인과 달리 이더리움의 엉클 블록은 보상을 받으며, 각 엉클 블록은 최대 4.375 ETH로 보상을 받을 수 있다.
Ethereum은 분산형 글로벌 컴퓨터와 동등한 프로그래밍 가능한 Turing-완전 블록체인 개발 플랫폼입니다. 프로그래밍 시스템에는 일반적으로 지원하기 위해 컴파일되고 실행되는 가상 머신이 있습니다. JAVA에는 JVM이 있고 이더리움에는 임의의 복잡한 알고리즘 코드를 실행할 수 있는 이더리움의 가상 머신 EVM도 있습니다. 개발자는 JavaScript 또는 Python과 같은 기존 프로그래밍 언어를 사용하여 Ethereum에서 원하는 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. Ethereum의 가상 머신을 통해 디지털 자산을 쉽게 발행하고, 스마트 계약을 작성하고, 분산 응용 프로그램을 구축 및 실행하고, 분산 자율 조직을 구축할 수 있습니다.
이더(ETH)는 이더리움 내에서 연료로도 알려져 있습니다. 화폐 디지털 자산과 달리 이더리움은 전송 외에도 스마트 계약을 지불하는 데 사용됩니다.
이더리움 블록체인에서 쓰레기 계약과 쓰레기 애플리케이션을 피하려면 이더리움에서 스마트 계약을 구축하고 실행하려면 스마트 계약 수수료를 ETH로 지불해야 합니다. 예를 들어 새로 생성된 디지털 자산을 이더리움 블록체인에 전송하려면 새로 생성된 디지털 자산이 아닌 ETH로 처리 수수료를 지불해야 합니다.
에피소드 80: 블록체인 프로젝트의 응용
블록체인 프로젝트의 세 번째 범주는 애플리케이션 범주입니다. 응용 프로젝트는 실물 경제의 다양한 분야에서 많은 문제를 해결할 수 있는 블록체인 개발 플랫폼(예: 이더리움)을 기반으로 개발된 블록체인 프로젝트입니다.
예를 들어 블록체인 기반 예측 플랫폼인 Augur, 블록체인 기반 컴퓨팅 파워 거래 플랫폼인 Golem, 블록체인 기반 고급 추적 플랫폼인 VeChain, 블록체인을 기반으로 자산 교환 및 이전 서비스를 제공하는 OmiseGo가 있습니다. 블록체인 기술을 사용하여 이 프로젝트는 신뢰와 국경 간 순환 문제를 더 잘 해결할 수 있으며 동시에 블록체인에서 스마트 계약과 토큰을 사용하면 자동 실행을 더 잘 달성하고 사회 경제 활동의 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
블록체인 프로젝트의 적용 범위는 금융, 소셜 네트워킹, 게임, 재산권 보호 등 많은 분야를 포괄하며 비교적 광범위하며 블록체인 프로젝트의 시장 가치가 가장 빠르게 성장하는 분야이기도 합니다.
에피소드 81: 응용 프로젝트 Augur
어거(Augur)는 이더리움 블록체인 기반의 탈중앙화 예측 플랫폼으로 2015년 6월 공식 출시된 이더리움 최초의 애플리케이션이다.
Augur는 "군집 지능"이라는 개념을 사용합니다. 이는 그룹의 사람들이 그룹에서 가장 똑똑한 사람보다 더 똑똑하다는 것을 의미합니다. 따라서 Augur의 예측 결과는 종종 사물의 실제 방향에 더 가깝습니다.
이벤트 결과를 예측하기 위해 군중의 지혜에 의존하면 상대방 위험과 서버 중앙 집중화 위험을 효과적으로 제거할 수 있습니다. 동시에 Augur는 블록체인의 글로벌 유통 속성을 활용하여 글로벌 시장을 창출했습니다. 모든 사람이 합리적인 예측을 하도록 하려면 어떻게 해야 합니까? 사용자는 Augur 토큰으로 예측하고 베팅합니다.예측이 맞으면 상대방의 칩을 얻고 예측이 틀리면 베팅 비용을 잃게 됩니다.
에피소드 82: 응용 프로젝트 골렘
골렘은 이더리움 블록체인을 기반으로 구축된 최초의 컴퓨팅 자원 거래 플랫폼입니다. Golem은 블록체인을 통해 글로벌 컴퓨팅 파워 자원을 연결하여 컴퓨팅 파워의 글로벌 공유를 실현할 수 있습니다. 애플리케이션 소유자와 개별 사용자(컴퓨팅 "요청자")는 피어 투 피어 다른 사용자(컴퓨팅 "공급자")로부터 컴퓨팅 성능을 임대할 수 있습니다.
현재 컴퓨팅 파워 시장은 심각하게 독점되고 있으며 시장 우위를 이용하여 높은 이윤을 누리고 있으며 이는 다시 높은 컴퓨팅 파워 가격으로 이어진다.
분산형 컴퓨팅 파워 거래 플랫폼은 컴퓨팅 파워의 가격을 크게 낮출 수 있지만 개발은 플랫폼 참여자의 수에 따라 크게 좌우됩니다.
Golem 토큰을 GNT라고 하며, 컴퓨팅 파워 자원을 사용할 때 GNT는 컴퓨팅 파워 공급자와 소프트웨어 개발자에게 지급되어야 합니다. GNT의 총량은 10억이며, GNT의 82%는 외부로 판매 및 유통되고, GNT의 18%는 Golem 팀의 손에 보관됩니다.
에피소드 83: 블록체인 자산 토큰화
네 번째 범주는 자산 토큰화 블록체인 프로젝트입니다. 자산 토큰화는 블록체인 자산을 금, 미국 달러와 같은 물리적 자산에 연결하는 것을 말하며, 물리적 자산의 블록체인 매핑입니다. 현재 10개 이하의 종류가 있습니다. 대표적인 대표는 미국 달러에 대한 USDT 및 금에 대한 USDT입니다. Dao, 각 DigixDAO 토큰은 London Bullion Market Association에서 인증한 1g의 금을 나타냅니다.
자산 토큰화는 거래가 편리하고 보관이 용이하다는 장점이 있습니다. 첫째, 자산 토큰화가 거래에 더 편리합니다. 블록체인 자산이 분할될 수 있고 더 나은 유동성을 가질 수 있기 때문입니다. 예를 들어 현재는 부동산을 통째로 양도해야 하는데, 부동산을 토큰화할 수 있다면 분할매수할 수 있어 거래에 더 편리하다.
둘째, 물리적 자산의 토큰화는 보관에 더 도움이 됩니다. 금 및 기타 물리적 거래는 마모되기 쉬우므로 손실이 발생합니다. 그러나 물리적 자산의 토큰화 후에는 물리적 자산의 보관에 더 도움이 되는 물리적 양도가 필요하지 않습니다.
에피소드 84: 자산 토큰화를 위한 Digix
금은 안전한 피난처입니다. Digix가 발행하는 골드 토큰은 디지털 자산 세계의 골드이며, 그 토큰을 DGX라고 하며 디지털 자산 세계에서 헤징 역할을 할 수 있습니다.
DGX는 금에 대한 벤치마킹을 어떻게 달성합니까? 그것은 체인에 금 자산을 넣습니다(예: 블록체인). 예를 들어 팔고 싶은 금이 1킬로그램이라면 금을 잘라서 팔 수 있는데, 이것은 너무 번거롭고 마모되기 쉽습니다.
또한 1kg의 금을 싱가포르로 보내어 런던금괴협회(LBMA)가 금을 확인하도록 할 수 있으며, 확인 후 금 자산의 소유권 증명서를 발급받게 됩니다.
이 디지털 인증서는 1000 DGX 토큰으로 변환할 수 있습니다. 즉, 1 DGX 토큰 = 1 그램의 금입니다. 금의 순환 효율을 크게 향상시켰습니다. 마찬가지로 금을 출금해야 하는 경우 해당 토큰만 있으면 인증서를 교환하여 금을 출금할 수 있습니다.
에피소드 85: USDT 대비 USD
USDT는 테더에서 출시한 미화(USD)에 대한 토큰인 테더 USD(Tether USD)입니다. 1USDT=1 미국 달러, 사용자는 USDT를 사용하여 언제든지 USD와 1:1 교환할 수 있습니다. Tether는 1:1 예비 보증 시스템을 구현합니다. 즉, 각 USDT 토큰은 USDT의 고정 가격을 지원하는 $1의 예비 보증을 갖습니다. 디지털 자산의 단가는 USDT의 양이며, 이는 해당 단가가 미국 달러(USD)로 표시되는 것과 같습니다.
USDT는 같은 금액의 미국 달러에 해당하므로 상대적으로 가치가 안정적인 디지털 자산입니다. 시장 가격이 심하게 변동할 때 사용자는 계정의 블록체인 자산을 USDT로 교체하여 가치 보존 및 헤징을 달성할 수 있습니다.
에피소드 86: 알트코인과 알트코인
알트코인은 비트코인 코드를 템플릿으로 사용하고 기반 기술 블록체인을 일부 수정하는 블록체인 자산을 말하며, 그 중 알트코인이라고도 하는 기술 혁신 또는 개선이 있습니다.
비트코인 코드는 오픈 소스이기 때문에 비트코인의 표절 비용이 매우 낮으며, 비트코인 코드를 복사하고 일부 매개변수를 수정하는 것만으로도 새로운 블록체인을 생성할 수 있습니다.
오늘날 수백 개의 알트코인이 존재합니다. 대부분의 알트코인은 시장에서 인정받지 못하고 창업자의 약한 기술력, 기술 유지보수 부족, 시장 홍보 부족으로 투자 가치가 없습니다. 기술력과 혁신 능력이 뛰어난 팀이 개발한 소수의 우수한 알트코인만이 시장에서 인정받고 투자 가치를 가질 수 있으며, 우리에게 더 친숙한 알트코인은 라이트코인과 이더리움 등이 있습니다.
에피소드 87: 블록체인이 세상을 바꿀 수 있습니까?
인터넷은 분산된 정보 전송 시스템이고 블록체인은 분산된 가치 전송 시스템입니다. 둘 다 시대를 바꾼 위대한 기술로 평가받고 있습니다.
인터넷의 주요 목적은 정보의 빠른 송수신을 실현하는 것입니다.인터넷에서 워드 문서의 전송은 실제로 정보의 사본입니다.당신에게는 사본이 있고 다른 사람은 사본이 있습니다.
블록체인은 가치 전송에 사용되며, 블록체인에 비트코인을 전달하는 것은 본질적으로 소유권을 전달하는 것이며, 귀하의 비트코인은 다른 사람의 비트코인이 됩니다.
블록체인의 데이터는 변조 방지 기능이 뛰어나 전체 네트워크의 대부분의 노드에서 검증 후 사용할 수 있으며 한 번 기록되면 수정할 수 없습니다. 블록체인의 모든 가치 이전은 명확하게 기록되고 추적 가능합니다. 블록체인은 센터 간의 신뢰를 구축할 수 있으며, 블록체인이 인터넷처럼 세상을 바꿀 수 있다고 말하는 사람들도 있습니다.
에피소드 88: 블록체인의 단점은 무엇입니까?
블록체인의 장점은 많고 단점도 분명합니다.
블록체인의 정보는 공개되고 투명하여 블랙박스 운영 및 기타 현상을 효과적으로 방지할 수 있습니다. 그러나 그것은 또한 내가 누군가의 계정을 알면 그의 모든 재산과 모든 거래를 알 수 있고 사생활이 없다는 것을 의미합니다.
블록체인의 정보는 수정할 수 없으므로 잘못된 전송 정보를 입력하면 누구도 손실을 복구할 수 없습니다.
블록체인은 탈중앙화되고 노드는 중앙화된 조직 없이도 그들의 신뢰를 증명할 수 있지만 모든 사람이 완전한 원장을 가지고 있어야 함을 의미하기도 합니다. 동시에, 탈중앙화는 당신을 위해 키를 보관할 중앙 권한이 없다는 것을 의미하며, 한 번 분실되면 절대 되찾을 수 없습니다.
분산 네트워크 네트워크는 다양한 노드 간의 합의에 도달하는 데 비효율적이며 중앙 집중식 결제 방식만큼 빠르기 어렵습니다.
에피소드 89: 블록체인은 어디에 적합합니까?
블록체인은 개방적이고 투명한 정보, 비 변조, 글로벌 연결 및 낮은 거래 비용의 특성을 가진 분산된 가치 전송 시스템입니다. 일시적으로 트러스트 센터가 없고, 트러스트를 해결하는 데 매우 높은 비용이 들며, 센터 간 가치 이전과 같은 애플리케이션에 적합합니다. 현재 블록체인은 다양한 응용 분야를 가지고 있습니다.
파일 관리 및 특허 보호와 같은 사회 관리 분야, 품목 추적성 및 위조 방지와 같은 사물 인터넷 분야, 자선 기부와 같은 공공 복지 분야는 모두 블록체인의 개방적이고 투명하며 변조 불가능한 정보의 특성을 사용합니다. 결제, 사모 및 기타 금융 서비스 블록체인의 낮은 거래 비용 특성, 소셜, 커뮤니케이션, 공유 임대 및 기타 공유 경제 분야는 블록체인의 글로벌 연결 특성을 사용합니다.
블록체인의 응용 전망은 거대하며 기존 가치 전송 시스템을 완전히 혁신할 것입니다.
에피소드 90: 현재 블록체인 컨소시엄 인벤토리
블록체인 산업 발전의 초기 단계에서 많은 기업과 기관은 블록체인 기술의 연구 결과를 공유하고 블록체인 기술의 더 넓은 적용을 모색하기 위해 블록체인 연합을 결성했습니다.
2017년 7월 현재 40개 이상의 국제 은행으로 구성된 R3, Linux Foundation에서 시작하는 Hyperledger, 중국에 위치한 Zhongguancun District가 있습니다. 중국 인터넷의 핵심 배후 블록체인 산업 연합, 11개 기관이 공동으로 시작한 중국 원장 연합, 25개 금융 기관이 공동으로 설립한 골든 체인 연합, "Russian R3"라고 불리는 러시아 블록체인 연합, 블록체인 소액 금융 산업 연합, Shenzhen Qianhai 당국이 이끄는 Qianhai 국제 블록체인 생태계 연합, Lujiazui에 위치한 Lujiazui 블록체인 금융 개발 연합.
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