블록체인 layer1과 layer2의 해석
Layer1 및 Layer2
먼저 Layer1과 Layer2의 개념은 이더리움 네트워크 뿐만 아니라 컴퓨터에 그리는 OSI 모델(Open System Interconnection Reference Model, 즉 Open System Interconnection Reference Model)을 의미한다는 점을 분명히 해야 합니다. 업계의 네트워크 통신 아키텍처 블록체인 논리 아키텍처는 Layer0, Layer1 및 Layer2의 세 가지 계층으로 나뉩니다.
그 중 Layer는 '레이어'의 의미로 가장 많이 해석되는 것으로, 이른바 Layer1과 Layer2가 첫 번째와 두 번째 레이어입니다. 위의 그림과 비교하여 0 번째 계층은 OSI 모델의 기본 프로토콜에 해당하며 대략 물리 계층, 데이터 링크 계층, 네트워크 계층 및 전송 계층을 포함합니다. 첫 번째 계층(계층 1)은 데이터 계층, 합의 계층 및 인센티브 계층을 대략적으로 포함합니다. 두 번째 레이어(레이어 2)는 주로 계약 레이어와 애플리케이션 레이어로 구성됩니다.
이 차원에 따르면 우리에게 익숙한 비트코인 네트워크와 이더리움 메인 네트워크와 같은 주류 퍼블릭 체인은 레이어 1의 범주에 속합니다. 그러나 현재의 퍼블릭 체인 프로젝트 중 이더리움은 가장 스마트한 컨트랙트와 DAPP를 실행하는 퍼블릭 체인이며, 잠금 자산 가치와 일평균 거래량이 가장 많은 퍼블릭 체인이기도 하다. 대부분의 경우 이 기사에서 달리 명시하지 않는 한 언급된 Layer 1과 Layer 2는 일반적으로 이더리움을 기반으로 합니다. 일반적으로 이더리움 네트워크에서 Layer 1의 주요 역할은 네트워크 보안, 탈중앙화 및 최종 상태 확인을 보장하고, 국가 합의를 달성하고, 퍼블릭 체인 네트워크에서 신뢰할 수 있는 "암호화 법원" 역할을 하는 것입니다. 중재하고 경제적 인센티브의 형태로 Layer 2에 신뢰를 이전하며 Layer 2는 보다 효율적인 성능을 궁극적인 목표로 추구합니다. 위의 블록체인 기술 로직 아키텍처의 개략도에서 첫 번째 Layer 2로 네트워크는 레이어 1에 대한 대부분의 컴퓨팅 작업을 수행할 수 있습니다. 최근 몇 년 동안 많은 프로젝트가 레이어 2를 기반으로 구축되어 트랜잭션 동작을 메인 체인과 분리하고 첫 번째 레이어 네트워크의 부담을 줄이며 비즈니스 처리 효율성을 향상시킵니다. 확장을 달성합니다. 이 과정에서 Layer2는 부분적으로만 합의를 이루었지만 기본적으로 다양한 시나리오의 요구 사항을 충족할 수 있습니다.
현재로서는 Layer 1과 Layer 2의 관계를 중앙 은행과 상업 은행의 관계로 비교하는 것이 더 적절합니다. Layer 1은 중앙 은행의 역할을 하고 Layer 2는 주요 상업 은행입니다. 현재 주류 금융 시스템에서 모든 자산은 중앙 은행에서 결제되어야 하며 특정 순환 과정은 중앙 은행과 상업 은행에서 동시에 발생할 수 있습니다. 모두가 중앙은행에 정산을 하러 가면 업무혼잡이 일어나기 마련이기 때문에 당연히 시중은행에서 대량의 거래를 먼저 처리한 후 각 시중은행과 중앙은행이 전체를 정산하는 것이 더 나은 해결책이다. 전체 금융 시스템을 보다 효율적이고 질서 있게 운영합니다. 그래서 우리가 얻을 수 있는 깨달음은 이더리움 네트워크의 트랜잭션 혼잡 및 높은 수수료 문제에 대해 실현 가능한 솔루션이 출시되었다는 것입니다. 이더리움 자산을 레이어 2에 예치한 다음 자산 흐름 거래 링크는 모두 Layer 2에서 수행되며 최종 결제 프로세스만 Layer 1에 배치될 수 있습니다.
Layer2프로그램
layer2 솔루션은 무엇입니까? 롤업이라는 말을 자주 듣습니다. 이게 뭡니까?
간단히 말해서 여기에는 많은 옵션이 있습니다.channels、plasma、Sidechain、rollups。
Channels
상태 채널로도 번역되며 가장 유명한 지불 상태 채널입니다. 오프체인 트랜잭션, 온체인 동기화 상태. 오프라인 결제, 온라인 결제와 유사하게 알리페이와 비슷하지만 그다지 편리하지는 않습니다(물론 현재 대부분의 블록체인 응용 프로그램은 그다지 편리하지 않습니다). 오프체인 처리가 매우 효율적일 수 있기 때문에 이 TPS의 처리 용량이 매우 클 수 있습니다. 문제는 이 애플리케이션이 B-end 사용자가 동의한 작업에 가깝고 스마트 계약과 연결하기 어렵다는 것입니다. 개인 투자자의 요구를 충족합니다. 물론 채널 개설, 코인 스테이킹, 채널 현황 모니터링이 단점이라고 하는 분들도 계시지만, 사실 핵심적인 이유는 이것이 아닙니다. raiden과 같은 잘 알려진 채널 프로젝트는 시장 가치에서 500위에 랭크됩니다. 이 기술은 비트코인 라이트닝 네트워크와 유사합니다.
Plasma
Joseph Poon과 Vitalik Buterin이 발표했습니다. Plasma는 채널과 동일한 문제를 가지고 있으며 범용 스마트 계약을 확장할 수 없습니다. 가장 유명한 프로젝트는 OMG입니다. Vitalik이 생각해 냈지만 나중에 V God은 롤업이 여전히 더 좋기 때문에 모두가 롤업을 따를 것이라고 말했습니다.
Sidechain
이더리움 사이드체인은 이론적으로 후오비 생태체인 Heco, 바이낸스 스마트체인 BSC, OKChain 모두 이더리움 사이드체인입니다. 사이드 체인과 메인 체인은 본질적으로 두 개의 체인이며 데이터와 상태가 동기화되지 않습니다. 따라서 이더리움 근본주의자, Vitalik 및 기타 많은 유명 인사들은 "내 기술 코드는 귀하의 것입니다. 그러나 최근 Heco와 BSC의 급속한 발전으로 이더리움 생태계 전체가 어느 정도 확장되었습니다. 일반적으로 다른 레이어 2 솔루션은 자신의 아들로 간주되며 사이드체인 사이드체인은 대손이자 강력한 대손으로 간주됩니다. 멜론을 먹는 사람들이 사용하기 쉬운 곳, 혜택이 높은 곳, 다른 사람들이 가깝고 먼 곳, 나는 별로 개의치 않는다.
Rollup
롤업은 "롤업"으로 번역될 수 있습니다. 롤업이라는 단어는 별도로 작성되어 "롤업"을 나타냅니다.
요약하자면 layer2의 롤업은 무엇입니까? 무엇을 굴릴까?
한 문장으로: 사이드 체인에서 여러 트랜잭션 정보(상태)를 집계하여 메시지(해시)를 생성하고 이더리움 메인넷에 업로드합니다. 단순화는 사이드 체인과 메인 체인 사이의 연결이 열려 있고 이미 존재하는 것으로 이해됩니다. 롤업은 합의 노드가 없는 사이드체인과 동일합니다. 일부 프로젝트 당사자는 사이드체인에 참여할 자원이 없고 여러 서버가 롤업에 참여하여 정보가 변조되지 않도록 정기적으로 상태 정보를 메인 체인에 전송합니다.
지속적으로 업데이트되는 메인 체인 아래의 상태 해시 값은 메인 체인에 업로드됩니다.체인은 정보가 참인지 거짓인지 독립적으로 확인할 수 없습니다.Zkrollup은 이 간단한 정보를 확인할 수 있습니다.현재는 주로 전송 정보입니다. 낙관적 롤업
롤업 방식에는 낙관적 롤업, ZK 롤업, Arbitrum, StarkEx 등 많은 종류가 있습니다. 기본적으로 가장 잘 알려진 것은 낙관적 롤업과 ZK 롤업이며 다른 유형은 이 두 가지를 더 개선하고 디버그한 버전입니다. 낙관적 롤업은 이더리움에서 동일한 스마트 계약을 실행할 수 있는 OVM((Optimistic Virtual Machine)이라는 가상 머신을 실행합니다. 실제로는 세 가지 주요 공개 체인(이더리움 사이드 체인)과 약간 비슷하게 들리므로 낙관적 롤업 및 heco, Bsc는 DeFi와도 밀접한 관련이 있는 Optimism은 Optimistic 롤업 분야에서 중요한 프로젝트로 Loopring, Deversifi, ZKSwap, zkSync, StarkWare 및 기타 많은 프로젝트에서 롤업 솔루션을 수행하고 있습니다.
블록체인은 현재 확장성 문제로 어려움을 겪고 있으며, 분산되고 투명함에도 불구하고 트랜잭션이 느리고 비용이 많이 듭니다. DAG, Hashgraph, Avalance 등 검증자 노드별로 최적화된 블록체인 프로토콜 도입, 미성숙 샤딩 기술, Layer-2 솔루션 등 3가지 확장성 기술이 존재한다. 공개 체인은 지금까지 글로벌 합의에 도달하는 가장 효율적인 방법이지만 가장 느린 데이터베이스이기도 합니다. 따라서 우리는 블록체인이 탈중앙화와 같은 가장 적절하고 좋은 것만 전달하도록 해야 하며, 확장성 및 개인 정보 보호와 같은 기타 문제는 체인 외부로 확장되는 솔루션을 통해 해결할 수 있습니다. 블록체인을 보안 앵커로 사용하여 블록체인 위에 다른 레이어를 추가합니다. 현재 기존 솔루션 중 일부는 지불을 확장하는 데 사용되고 일부는 스마트 계약을 확장하는 데 사용되며 일부는 오프체인 컴퓨팅에 사용됩니다.
우리는 종종 이더리움의 느리고 값비싼 문제에 대해 불평하는데, 이는 실제로 확장성 문제입니다. Layer-2는 그런 문제를 해결하는 것입니다. 아직 해결되지 않았다고 확실히 말할 수 있습니다. 끝까지 고칠 수 있다. , 말하기도 어려운데, 이 글도 표현하고 싶은 말인데, 마지막에 웃을 수 있는 사람은? 한 배치가 숨어 있고 한 배치가 성공하고 빌라가 바다로 실현될 수 있습니다.
Layer-2 부문의 주요 프로젝트를 살펴보자.MaticNetwork는 지불 거래뿐만 아니라 일반화된 오프체인 스마트 계약까지 빠르고 간단하며 안전한 오프체인 거래를 가능하게 하는 2층 확장성 플랫폼입니다. Matic 사이드 체인의 거래는 고속, 저비용 및 보안이 특징이며 메인 체인은 결제를 담당합니다. Ethereum은 Matic의 첫 번째 계층 기본 체인으로 처리량이 높습니다. 단일 사이드 체인으로 10,000 TPS 이상(Solana에 패함), 아직 수행 중인 작업은 사이드 체인을 추가하고 수평 확장을 달성하고 보다 효율적으로 확장 가능한 플랫폼을 달성하는 것입니다.
Horseshoe는 지금까지 750배 상승했습니다. 이 프로젝트는 항상 Cosmos를 수용했으며 NFT도 함께 했습니다. 미래는 여전히 밝습니다.
두 번째 리더는 Near입니다.NEARProtocol은 모바일 장치에서 실행되는 DApp을 충분히 빠르게 지원하는 확장성이 뛰어난 기본 프로토콜입니다. 제가 하고 싶은 것은 개발자들이 시장에 가장 빨리 진입할 수 있는 길, 사용자와 개발자들에게 가장 친근한 스마트 계약 플랫폼이 되는 것입니다.
NEAR는 지금까지 300배 상승했지만 ETH2.0은 아직 착지까지 몇 년이 남았습니다. 이 기간 동안은 NEAR의 윈도우 기간입니다. 잠재적인 점, 샤딩 기술 + 생태학적 추측을 위한 공간은 여전히 존재합니다.
Elrond는 적응형 샤딩 기술과 새로운 보안 지분 증명 합의 메커니즘을 통해 보안, 효율성, 확장성 및 상호 작용성을 제공하는 데 중점을 둔 처리량이 많은 공개 체인입니다. 사실 이 3가지 프로젝트 중 EGLD는 말이 많은 편은 아니지만 관련된 모든 기술과 방향성, 그리고 많은 사람들이 라인에서 작업을 하고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 52 10,000배, 이 가격 뒤에 숨은 가치가 충분히 강한지에 달려 있습니다.
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