블록체인의 블록체인 레이어 L0, L1, L2 및 L3은 무엇입니까?
그리고 이 6개의 레이어는 layer0, layer1, layer2와 어떤 관계가 있습니까? 더 이상 고민하지 않고 다음 그림으로 설명하겠습니다!

이 6개의 레이어는 각각 L0, L1 및 L2에 해당합니다.
데이터 전송 계층이라고도 하는 계층 0은 OSI 모델의 최하위 계층에 해당하며 주로 블록체인과 기존 네트워크의 결합을 포함합니다.
온체인 용량 확장이라고도 하는 레이어 1 용량 확장 솔루션은 블록체인 기본 레이어 프로토콜에 구현된 용량 확장 솔루션을 의미합니다.
오프체인 확장이라고도 하는 레이어 2 확장 솔루션은 블록체인의 기본 프로토콜과 기본 규칙을 변경하지 않고 상태 채널 및 사이드 체인과 같은 솔루션을 통해 트랜잭션 처리 속도를 향상시키는 것을 의미합니다.
위 그림에서 언급되지 않은 Layer 3은 클라이언트 애플리케이션 계층을 말하므로 블록체인의 논리 기술에서는 언급하지 않는다.
블록체인 산업에서 확장성, 레이어 0/1/2/3은 의심할 여지 없이 자주 언급되는 일련의 용어입니다. 레이어 2는 특히 이더리움이 적극적으로 병합 및 확장되는 현재 가장 뜨거운 주제 중 하나입니다.
그렇다면 블록체인의 레이어 0, 레이어 1, 레이어 2, 레이어 3은 무엇이며 이러한 3레이어 아키텍처의 다른 특성과 용도는 무엇입니까? 오늘은 이 네 가지 레이어에 대해 따로 이야기해 보겠습니다.
4층 개요
더 이상 고민하지 않고 여기에 다른 사진이 있습니다. 그림은 기술의 기본 논리에서 고객의 응용 프로그램에 이르기까지 배열되어 있으며 몇 가지 구체적인 대표적인 사례가 나열되어 있습니다.

그런 다음 각 계층의 역할을 개별적으로 살펴보겠습니다.
레이어0

L0은 인터넷 및 하드웨어 연결이 존재하는 1층으로, 비트코인이 기존 네트워크를 사용하여 레이어 1에서 원활하게 실행할 수 있습니다. 레이어 0에는 다음과 같은 기능이 있습니다.
1)블록체인이 서로 상호 작용할 수 있도록 허용
좋은 예는 "Tendermint IBC"(Inter-Blockchain Communication Protocol) 덕분에 상호 운용 가능한 블록체인 생태계를 만드는 Cosmos입니다.
개발자에게 이것은 엄청난 개선입니다. Dapp이 하나의 블록체인에서 실행될 수 있다면 빌드된 동일한 0 레이어를 사용하는 한 다른 체인에서 동일한 애플리케이션을 빌드하는 데 더 많은 시간과 리소스를 투자하지 않고 다른 블록체인에서도 자동으로 실행할 수 있습니다.
2)더 빠르고 저렴한 거래
IBC를 사용하여 PoS 합의는 여러 체인에 걸친 트랜잭션을 가능하게 하여 거의 즉각적인 종료 시간을 제공합니다(완료 = 블록이 승인되면 롤백할 수 없으며 되돌릴 수 없는 것으로 간주됨). 이것은 크로스체인 거래소에서의 거래를 더 빠르고 저렴하게 만듭니다.
3)개발자를 위한 인프라
L0의 존재로 개발자는 블록체인을 처음부터 구축할 필요가 없습니다. 많은 기능이 사전 구축되어 있으며 즉시 구현할 수 있습니다.
레이어1

레이어 1은 자체 블록체인(비트코인 및 이더리움 등)에서 트랜잭션을 처리하고 완료하는 블록체인입니다. 여기에서 합의(PoW, PoS) 및 블록 시간 및 분쟁 해결과 같은 모든 기술적 세부 사항이 작동합니다.
첫 번째 레이어의 가장 중요한 세 가지 측면은 블록체인이 극복할 수 없는 삼각형 딜레마인 탈중앙화, 보안, 확장성입니다. 하지만 아직까지 세 가지 문제를 동시에 잘 해결할 수 있는 블록체인은 아직 없습니다.
레이어2

레이어 2는 레이어 1과 함께 사용되는 타사 통합입니다. 레이어 2의 주요 목적은 확장성과 초당 트랜잭션(시스템 처리량)을 개선하는 것이었습니다.
영지식 롤업(zk 롤업), 사이드체인 또는 트랜잭션 처리 속도 향상과 관련된 모든 것에 대해 들었을 때 레이어 2를 언급하고 있을 가능성이 있습니다.
레이어3

세 번째 계층은 응용 프로그램 계층입니다. L2가 L1과 관련된 것처럼 L3은 L2와 관련이 있습니다. 이것은 소비자인 우리가 실제로 상호 작용하는 UI 플랫폼입니다. 예를 들어, 어떤 사람들은 Ethereum Layer 2를 사용하면 트랜잭션 처리량이 여전히 제한되어 있고 주문장 중심의 CEX에 필요한 트랜잭션을 실행하기에 가스가 충분히 저렴하지 않고 3계층 분류에 의존해야 한다고 생각합니다.
현재 Layer1과 Layer2 사이에 사용되는 크로스체인 채널은 매우 비효율적이고 비용이 많이 듭니다. 따라서 레이어 간의 결합 작업과 동일한 레이어를 Layer3로 옮기는 것이 좋은 선택일 수 있으며 구현하기가 더 쉽습니다. 맞춤형 Layer3는 Layer1 대신 Layer2를 통해 상호 운용되기 때문에 분명히 저렴합니다.
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